Mordida de depredador: ( 20 seg.)
Al infligir daño físico, inflige adicionalmente Valor no disponible + Valor no disponible del Salud actual del objetivo como daño físico (máximo 300 daño físico para monstruos) y lo devuelve al portador del artefacto como sanación.
Rangos
| Rango | Coste | Contenido relacionado |
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