C

Potenciación por Racha de Muertes

Por cada enemigo asesinado, el personaje gana [0,2 % / 0,2 % / 0,3 % / 0,3 % / 0,4 %] (máx. [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %]) Poder de Ataque o Bonificación de Poder de Hechizo o Poder de Curación y Escudo (adaptativo). Se pierde la mitad de las acumulaciones al morir.

Rango
1
Coste
1