C

Impulso de Carnicería

El personaje obtiene un adicional de [5 % / 6 % / 7 % / 8 % / 10 %] Poder de Ataque o Poder de Hechizo o Poder de Curación y Escudo (adaptativo) por cada 15% de su Salud faltante.

Rango
1
Coste
1