C

Curtido en Batalla

Cada 2 segundos fuera de combate, el jugador obtiene [1 / 2 / 3 / 4 / 6] de Armadura y [1 / 2 / 3 / 4 / 6] de Resistencia, hasta un máximo de 15 acumulaciones. Al recibir daño, el jugador pierde 1 acumulación.

Rango
1
Coste
1