Curtido en Batalla
Cada 2 segundos fuera de combate, el jugador obtiene [1 / 2 / 3 / 4 / 6] de Armadura y [1 / 2 / 3 / 4 / 6] de Resistencia, hasta un máximo de 15 acumulaciones. Al recibir daño, el jugador pierde 1 acumulación.
- Rango
- 1
- Coste
- 1
Cada 2 segundos fuera de combate, el jugador obtiene [1 / 2 / 3 / 4 / 6] de Armadura y [1 / 2 / 3 / 4 / 6] de Resistencia, hasta un máximo de 15 acumulaciones. Al recibir daño, el jugador pierde 1 acumulación.