Recuperación Veloz
Después de recibir un golpe crítico, el personaje obtiene un beneficio que amplifica cualquier sanación entrante en [5 % / 6 % / 7 % / 8 % / 10 %] (máx. [20 % / 24 % / 28 % / 32 % / 40 %]). El efecto dura 5 segundos.
- Rango
- 1
- Coste
- 1