Forma de Lobo Terrible Potenciada
El lobo invocado recibe [10 % / 20 % / 30 %] estadísticas + (1% adaptable por cada 25 Poder de Hechizo / Poder de Sanación / Poder de Ataque). Aumenta de tamaño y genera mayor amenaza con sus ataques.
Cuando se vuelve a lanzar sobre un objetivo aliado, el lobo establece un vínculo espiritual con él.
Golpe de Garra se vuelve más letal.
Elemento de Fuego: El lobo además aplica un efecto de daño en el tiempo (DoT) que inflige Valor no disponible = [40 + (24%)Poder de Hechizo)] daño mágico a todos los objetivos alcanzados por el golpe de garra.
Elemento de Agua: Después del golpe de garra, aparece un aura de curación alrededor del lobo durante 5 segundos y sana Valor no disponible = [40 + (24%)Poder de Sanación] a todos los aliados en un radio de 5 metros.
Elemento de Tierra: El lobo provoca a todos los enemigos afectados.
Tiempo de Reutilización es 15 segundos.
Consume [3 / 2 / 2] + [1 % / 1 % / 0,5 %] Poder de Hechizo / Poder de Ataque / Poder de Sanación Maná por segundo, según el elemento seleccionado.
Presiona Shift+R para usar.
- Rango
- 1
- Coste
- 1