Maestro de espada
La habilidad se convierte en un combo de 3 golpes. Cada golpe del combo inflige Valor no disponible = [Valor no disponible + ([130 % / 150 % / 170 % / 100 % / 100 % / 125 % / 120 % / 130 % / 140 % / 150 % / 160 % / 170 %])Poder de Ataque] daño físico. No debe haber más de 2 segundos entre golpes, de lo contrario el combo se interrumpirá. Después del primer golpe, el segundo golpe es un 10% más fuerte y el tercer golpe es un 20% más fuerte. El siguiente ataque automático después de cada golpe del combo inflige [50 / 60 / 80] de daño adicional (este beneficio dura 2 segundos).
- Rango
- 1
- Coste
- 1