Frappe en cercle
Le champion effectue une frappe circulaire, infligeant des dégâts physiques. La zone a deux zones d'impact de rayon. Les ennemis pris dans la zone de rayon extérieure subissent des dégâts supplémentaires.
Le champion effectue une frappe circulaire, infligeant Valeur indisponible = [Valeur indisponible + [70 % / 80 % / 90 % / 100 % / 110 % / 120 % / 120 % / 130 % / 140 % / 150 % / 160 % / 170 %] Puissance d'Attaque] dégâts physiques. La zone possède deux zones de rayon d’impact. Les ennemis pris dans la zone de rayon extérieur subissent Valeur indisponible de dégâts supplémentaires.
Le temps d’incantation dépend de Vitesse d'Attaque.
Réinitialise le temps de recharge de Charge s’il tue un ennemi
Bonus de spécialisation d’arme +2 % aux dégâts du cercle extérieur.
Mana le coût est augmenté de 10% de votre Puissance d'Attaque.