Effets
| Nom | Détails | Durée | Cumuls maximums |
|---|---|---|---|
La vitesse de déplacement est augmentée de | – | – | |
Les chaînes d'éclairs de la Goule atteignent un ennemi proche toutes les 5s, appliquant Électrification. | – | – | |
| – | 20 s | – | |
| – | 20 s | – | |
Chaque attaque de base empoisonne la cible de Valeur indisponible. | 20 s | – | |
Valeur indisponible dégâts chaque seconde. | 3 s | – | |
Armure est augmenté de Valeur indisponible. | – | – | |
Chaque dégât physique subi augmente l'armure du héros. | 20 s | – | |
La cible subit 15 % de dégâts physiques supplémentaires. | 3 s | – | |
Armure est réduit de Valeur indisponible | 15 s | 20 | |
Armure est réduit de Valeur indisponible | 7 s | 7 | |
L'armure est augmentée de Valeur indisponible. | 600 s | – | |
Armure est augmenté de Valeur indisponible. | 180 s | – | |
Armure est augmenté de Valeur indisponible. | – | – | |
Réfléchit 100 % des dégâts magiques à l'attaquant. | 7 s | – | |
L'armure est augmentée. | – | – | |
Armure est augmenté de Valeur indisponible. | 5 s | 20 | |
Armure est augmenté de Valeur indisponible. | – | – | |
Arrête l’attaque et attends 5 sec pour restaurer le compteur | – | – | |
| Artiste de l'évasion | Artiste de l'évasion est en cours de recharge. | 60 s | – |
La pénétration d'armure et de résistance de la prochaine capacité est augmentée | – | – | |
Invulnérabilité. | 1 s | – | |
Les 3 prochaines attaques de base sont renforcées. | 7 s | 3 | |
Vitesse d'attaque est augmenté de Valeur indisponible | – | – | |
La limite de vitesse d’attaque est supprimée. | 3 s | – | |
Les dégâts reçus venant des compétences sont augmentés de Valeur indisponible % | 7 s | 5 | |
Vitesse d'attaque est augmenté de Valeur indisponible. | 3 s | 20 | |
| – | 5 s | – | |
Pénétration de résistance/Pénétration d'armure est augmenté de Valeur indisponible. | 7 s | 15 | |
Vitesse d'attaque est augmenté de Valeur indisponible | 10 s | – | |
Vitesse d'attaque est réduit de Valeur indisponible | 5 s | 10 | |
La chance de critique physique ou magique (adaptative) est augmentée de [30 % / 40 % / 50 % / 60 % / 80 %] | – | – | |
Inflige Valeur indisponible lors de la prochaine attaque. | 6 s | – | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | 10 s | – | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | 15 s | – | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | 5 s | – | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | 10 s | 10 | |
La chance de coup critique de la prochaine attaque de base est augmentée de 20% | 3 s | – | |
La puissance d'attaque, la puissance des sorts ou la puissance de soins et de bouclier (adaptative) est augmentée de Valeur indisponible. | – | – | |
| Aura d’échos dans le sable | – | – | – |
Inflige Valeur indisponible dégâts par seconde dans un rayon de 5 m. | – | – | |
Valeur indisponible est augmenté Valeur indisponible. | – | – | |
Les dégâts et la vitesse de déplacement sont augmentés de 20%. | – | – | |
Les dégâts sont augmentés de Valeur indisponible. | – | – | |
Une étrange maladie semble infecter les ennemis autour de vous. | – | – | |
Convertit 15 % d’Armure et de Résistance en menace toutes les 2 secondes. | – | – | |
L'attribut principal est augmenté de Valeur indisponible. | – | – | |
| Aura du bélier | Aura du bélier | – | – |
Armure est augmenté de Valeur indisponible | – | 6 | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | 20 s | – |