C

Effets

NomDétailsDuréeCumuls maximums
Bombe Aveuglante

Dégâts physiques entrants est augmenté de Valeur indisponible.
Soins entrants est augmenté de Valeur indisponible.

10 s–
Bombe Aveuglante

Absorbe Valeur indisponible dégâts.

20 s–
Bombe Aveuglante

Absorbe Valeur indisponible dégâts.

20 s–
Bombe d'âme

Inflige Valeur indisponible dégâts chaque seconde. À la fin de sa durée, une explosion se produira. Elle peut être déclenchée plus tôt avec une attaque de base.

5 s–
Bombe magique

Puissance des sorts est augmenté de Valeur indisponible

300 s–
Bombe magique (Élevée/Overclockée)

Bombe magique (Élevée/Overclockée)

300 s–
Bombe magique catalysée

Puissance des sorts est augmenté de Valeur indisponible

600 s–
Bombes magiques intelligentes

Les comprimés améliorés permettent au joueur de matérialiser des parties de ses visions dans la réalité. Lorsqu'une Frappe critique magique est réussie, il y a 20% de chance de matérialiser la vision, provoquant une explosion autour de la cible. Cette explosion inflige 150% du dégât magique initial à tous les ennemis dans un rayon de 5 mètres. Temps de recharge: 1 minute.

––
Bonus d'expérience

Le gain d'expérience est augmenté de 20%

––
Boss colossaux

Les PVBonus des boss sont augmentés de 30%.

–3
Boss de précision

Les boss ont leur Chance de critique augmentée de 30% et leur Puissance critique augmentée de 30%.

–9
Boss déchirants

Les Dégâts des boss sont augmentés de 30%.

–3
Boss régénérants

Les boss régénèrent 0.03% de leur Santé maximum chaque 1 seconde.

–9
Boss renforcés

L’Armure des boss est augmentée de 300.

–9
Boss résistants

La résistance des boss est augmentée de 300.

–9
Boss vampiriques

Les boss vampirisent 30% de leurs dégâts.

––
Bouche

Lorsque vous infligez des dégâts avec des compétences, restaurez Valeur indisponible = [(Valeur indisponible) + (Valeur indisponible) dégâts infligés] en tant que PVMax à l’allié proche le plus blessé.

––
Bouchée de Rebbit

Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible.

25 s–
Boucle de surcharge - Magekido

Réduit le coût en mana de votre prochaine capacité de soin ou d'attaque de Valeur indisponible

5 s5
Bouclier

Absorbe Valeur indisponible dégâts.

6 s–
Bouclier

Absorbe Valeur indisponible dégâts.

3 s–
Bouclier

Absorbe Valeur indisponible de dégâts magiques.

10 s–
Bouclier

Absorber Valeur indisponible dégâts.

10 s–
Bouclier

Absorbe Valeur indisponible dégâts.

5 s–
Bouclier

Absorbe Valeur indisponible dégâts.

10 s–
Bouclier

Bouclier physique équivalant à 10 % des PV max. Les attaques automatiques infligent 10 % de dégâts en moins.

5 s–
Bouclier

Absorbe Valeur indisponible dégâts.

5 s–
Bouclier

Absorber Valeur indisponible dégâts.

5 s–
Bouclier

Absorber Valeur indisponible dégâts.

5 s–
Bouclier

Absorber Valeur indisponible dégâts.

5 s–
Bouclier

Absorber Valeur indisponible dégâts.

5 s–
Bouclier

Absorber Valeur indisponible dégâts.

5 s–
Bouclier

Absorber Valeur indisponible dégâts.

5 s–
Bouclier

Absorbe Valeur indisponible points de dégâts.

30 s–
Bouclier bricolé

Absorbe Valeur indisponible dégâts.

6 s–
Bouclier d’arbre

Absorbe Valeur indisponible dégâts.

30 s–
Bouclier d'eau

Absorbe Valeur indisponible dégâts.

10 s–
Bouclier d'os

Absorbe Valeur indisponible dégâts.

10 s3
Bouclier de flux

Absorbe Valeur indisponible dégâts.

15 s–
Bouclier de givre

+12 % de réduction des dégâts tant que vous avez un bouclier.

––
Bouclier de Mana

Absorbe Valeur indisponible dégâts.

10 s–
Bouclier de mana de combat–––
Bouclier de mana de combat

Le bouclier de mana de combat est en recharge.

25 s–
Bouclier de mana de combat

Absorbe Valeur indisponible de dégâts.
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible.

5 s–
Bouclier de Nanorobots

Absorbe Valeur indisponible dégâts.

10 s–
Bouclier de sorcellerie

Absorbe Valeur indisponible points de dégâts.
Résistance au contrôle de foule.

6 s–
Bouclier du Gardien de sort

Absorbe Valeur indisponible dégâts.

6 s–
Bouclier explosif.

Absorbe Valeur indisponible points de dégâts. Si le bouclier est détruit, une explosion se produit et inflige Valeur indisponible points de dégâts aux ennemis.

10 s–
Bouclier levé

Armure est augmenté de Valeur indisponible.

6 s–
Bouclier miroir

Réfléchit les dégâts de la prochaine compétence.

2 s–