Frappe circulaire
Le champion exécute une frappe circulaire, infligeant des dégâts physiques. La zone possède deux rayons d'impact. Les ennemis pris dans le rayon extérieur subissent des dégâts accrus.
Le champion effectue une frappe circulaire, infligeant Valeur indisponible = [Valeur indisponible + Valeur indisponible Puissance d'Attaque] dégâts physiques. La zone possède deux zones de rayon d’impact. Les ennemis pris dans la zone extérieure subissent Valeur indisponible de dégâts supplémentaires.
Le temps d’incantation dépend de Vitesse d'Attaque.
Réinitialise le temps de recharge de Charge s'il tue un ennemi
Bonus de spécialisation d’arme +2% de dégâts dans le cercle extérieur.
Le coût en Mana est augmenté de 10% de votre Puissance d'Attaque.