Effets
| Nom | Détails | Durée | Cumuls maximums |
|---|---|---|---|
Les dégâts sont réduits de Valeur indisponible. | 5 s | – | |
Vol de sorts est augmenté de Valeur indisponible. | 180 s | 5 | |
Vol de sorts est augmenté de Valeur indisponible. | – | – | |
Le vampirisme est augmenté de [2 % / 2,2 % / 2,4 % / 2,6 % / 3 %] | – | – | |
Le vampirisme est augmenté de [3 % / 3,5 % / 4 % / 4,5 % / 6 %] | – | – | |
Le vampirisme est augmenté de [4 % / 5 % / 6 % / 7 % / 9 %] | – | – | |
Fake effect | 300 s | – | |
Fake effect | 300 s | – | |
Fake effect | 300 s | – | |
Fake effect | 300 s | – | |
Effet factice | 300 s | – | |
Vous ne pouvez terminer cette épreuve que si vous ressentez une faim profonde. | – | – | |
Vitesse de déplacement est augmenté de Valeur indisponible. Taux de hâte est augmenté de Valeur indisponible. Vitesse d'attaque est augmenté de Valeur indisponible. | 180 s | 5 | |
Vitesse de déplacement est augmenté de Valeur indisponible. Taux de hâte est augmenté de Valeur indisponible. Vitesse d'attaque est augmenté de Valeur indisponible. | – | – | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | 30 s | – | |
Résistance est augmenté de Valeur indisponible | 600 s | – | |
| – | – | – | |
Armure est augmenté de Valeur indisponible | – | 6 | |
Santé est augmenté de Valeur indisponible | – | 6 | |
| – | – | – | |
Visible par le créateur du feu de camp | – | – | |
Tous les feux de camp possèdent un effet de détection d'invisibilité dans un rayon de Valeur indisponible mètres. | – | – | |
Pris dans un filet. | 3 s | – | |
Vitesse d'attaque est réduit de Valeur indisponible | 2 s | – | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | 15 s | – | |
Valeur indisponible Mana récupéré. | – | – | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | 15 s | – | |
Valeur indisponible est réduit de Valeur indisponible. | 2 s | – | |
Inflige Valeur indisponible toutes les 1 secondes. | – | 99 | |
Inflige Valeur indisponible toutes les 1 secondes. | – | – | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | – | 20 | |
Aveuglé. | 3 s | – | |
| Flash aveuglant | Éclair aveuglant est en recharge. | 25 s | – |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | 15 s | – | |
Réduit l’armure/la résistance de 10 % chaque seconde | 10 s | – | |
Flèche Infernale est active. | 5 s | – | |
Inflige Valeur indisponible chaque seconde. | 3 s | – | |
Inflige Valeur indisponible chaque seconde. | 6 s | – | |
Flèche empoisonnée prête | 3 s | – | |
Poison Arrow prêt. | 3 s | – | |
Inflige Valeur indisponible dégâts magiques aux ennemis à proximité lorsque l'effet prend fin. | 3 s | – | |
Vitesse d'attaque a augmenté de Valeur indisponible. | – | 6 | |
Flèches plantées. | 5 s | 6 | |
| Flétrissement | Régénération de Santé est réduit de Valeur indisponible. | – | 1 |
| Flétrissement | Valeur indisponible dégâts chaque seconde. | 60 s | – |
Soigne Valeur indisponible chaque seconde. | – | 20 | |
Il reste des dégâts physiques à subir avant la restauration de mana - Valeur indisponible | – | – | |
Restaure Valeur indisponible points de mana par seconde. | 5 s | – | |
Inflige Valeur indisponible dégâts chaque seconde. | – | 99 | |
Régénération de mana est augmenté de Valeur indisponible | 5 s | – |