C

Effets

NomDétailsDuréeCumuls maximums
Faiblesse

Les dégâts sont réduits de Valeur indisponible.

5 s–
Faim du charognard

Vol de sorts est augmenté de Valeur indisponible.
Vol de vie est augmenté de Valeur indisponible.

180 s5
Faim du charognard

Vol de sorts est augmenté de Valeur indisponible.
Vol de vie est augmenté de Valeur indisponible.

––
Faim du survivant solitaire

Le vampirisme est augmenté de [2 % / 2,2 % / 2,4 % / 2,6 % / 3 %]

––
Faim du survivant solitaire

Le vampirisme est augmenté de [3 % / 3,5 % / 4 % / 4,5 % / 6 %]

––
Faim du survivant solitaire

Le vampirisme est augmenté de [4 % / 5 % / 6 % / 7 % / 9 %]

––
Fake

Fake effect

300 s–
Fake

Fake effect

300 s–
Fake

Fake effect

300 s–
Fake

Fake effect

300 s–
Fake

Effet factice

300 s–
Famine

Vous ne pouvez terminer cette épreuve que si vous ressentez une faim profonde.

––
Ferveur de la nuée

Vitesse de déplacement est augmenté de Valeur indisponible. Taux de hâte est augmenté de Valeur indisponible. Vitesse d'attaque est augmenté de Valeur indisponible.

180 s5
Ferveur de la nuée

Vitesse de déplacement est augmenté de Valeur indisponible. Taux de hâte est augmenté de Valeur indisponible. Vitesse d'attaque est augmenté de Valeur indisponible.

––
Festin de côtes Gemnut

Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible.

30 s–
Festin de côtes Gemnut

Résistance est augmenté de Valeur indisponible

600 s–
Feu Actif–––
Feu de camp d'écorce de pierre

Armure est augmenté de Valeur indisponible
Résistance est augmenté de Valeur indisponible

–6
Feu de camp de racine d'arbre

Santé est augmenté de Valeur indisponible
Mana est augmenté de Valeur indisponible

–6
Feu Inactif–––
Feux de camp douillets

Visible par le créateur du feu de camp

––
Feux de camp douillets

Tous les feux de camp possèdent un effet de détection d'invisibilité dans un rayon de Valeur indisponible mètres.

––
Filet

Pris dans un filet.

3 s–
Filet d'entrave

Vitesse d'attaque est réduit de Valeur indisponible
Taux de hâte est réduit de Valeur indisponible

2 s–
Filet de poisson rouge

Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible.

15 s–
Fiole d’élixir

Valeur indisponible Mana récupéré.

––
Fiole de mana

Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible.

15 s–
Flaque d'acide

Valeur indisponible est réduit de Valeur indisponible.

2 s–
Flaque malodorante

Inflige Valeur indisponible toutes les 1 secondes.

–99
Flaque malodorante

Inflige Valeur indisponible toutes les 1 secondes.

––
Flash aveuglant

Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible.

–20
Flash aveuglant

Aveuglé.

3 s–
Flash aveuglant

Éclair aveuglant est en recharge.

25 s–
Flasque de mana

Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible.

15 s–
Flèche acide

Réduit l’armure/la résistance de 10 % chaque seconde

10 s–
Flèche d'Inferno

Flèche Infernale est active.

5 s–
Flèche d'Inferno

Inflige Valeur indisponible chaque seconde.

3 s–
Flèche d'Inferno

Inflige Valeur indisponible chaque seconde.

6 s–
Flèche empoisonnée

Flèche empoisonnée prête

3 s–
Flèche empoisonnée

Poison Arrow prêt.

3 s–
Flèche explosive

Inflige Valeur indisponible dégâts magiques aux ennemis à proximité lorsque l'effet prend fin.

3 s–
Flèches Harpon

Vitesse d'attaque a augmenté de Valeur indisponible.

–6
Flèches Harpon

Flèches plantées.

5 s6
Flétrissement

Régénération de Santé est réduit de Valeur indisponible.

–1
Flétrissement

Valeur indisponible dégâts chaque seconde.

60 s–
Floraison

Soigne Valeur indisponible chaque seconde.

–20
Floraison de mana

Il reste des dégâts physiques à subir avant la restauration de mana - Valeur indisponible

––
Floraison de mana

Restaure Valeur indisponible points de mana par seconde.

5 s–
Floraison toxique

Inflige Valeur indisponible dégâts chaque seconde.

–99
Flux de mana

Régénération de mana est augmenté de Valeur indisponible

5 s–