Effets
| Nom | Détails | Durée | Cumuls maximums |
|---|---|---|---|
Les monstres entrent en état de berserk lorsque leur Santé passe en dessous de 30%, infligeant 30% de Damage en plus et devenant immunisés aux effets de Crowd Control. | – | – | |
Camouflé. | 7 s | – | |
Camouflé. | 7 s | – | |
Furtif. | 3 s | – | |
| Fusée éclairante | Peut voir les unités invisibles. | 5 s | – |
Soigne Valeur indisponible chaque seconde. | – | 1 | |
Chaque attaque de base inflige Valeur indisponible dégâts magiques supplémentaires à la cible. | – | – | |
Vitesse de déplacement est augmenté de Valeur indisponible. | – | – | |
Valeur indisponible est réduit de Valeur indisponible. | 7 s | – | |
Dégâts physiques entrants est augmenté de Valeur indisponible. | – | – | |
Absorbe Valeur indisponible dégâts. | 10 s | – | |
Frappe d’Éclair devient une capacité de soin (Chaîne de soins). | – | – | |
Frappe d’Éclair n’a pas de temps de recharge, mais augmente en coût de mana et en dégâts après chaque utilisation. | – | – | |
Activer Q lorsque l'Élément Terre est sélectionné - renforce votre prochaine attaque automatique. Elle devient une AoE et crée un tremblement de terre. | – | – | |
La prochaine attaque inflige Valeur indisponible dégâts supplémentaires. | 2 s | – | |
Votre prochaine Attaque automatique devient une attaque de zone. | – | – | |
Votre prochaine attaque automatique devient une attaque de zone et inflige 50 % de dégâts supplémentaires. | 8 s | – | |
| Garde d’aether | Garde d’aether est en temps de recharge. | 10 s | – |
Absorbe Valeur indisponible dégâts. | 3 s | – | |
Vitesse de déplacement est augmenté de Valeur indisponible. | 5 s | – | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | 10 s | – | |
La prochaine capacité de soin ou de protection utilisée sur cette unité applique deux fois Valeur indisponible de soin ou de bouclier supplémentaire. | 6 s | – | |
La prochaine capacité magique utilisée sur cette unité inflige deux fois Valeur indisponible de dégâts magiques supplémentaires. | 6 s | – | |
| Gardien des Terres Sauvages | Régénération de Santé est augmenté de Valeur indisponible. | 10 s | – |
| Gardien des Terres Sauvages | Guardian of the Wild est en recharge. | 300 s | – |
Protégé. | 10 s | – | |
Vitesse d'attaque est augmenté de Valeur indisponible. | 5 s | – | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | 15 s | – | |
Mana est augmenté de Valeur indisponible | 600 s | – | |
Inflige Valeur indisponible dégâts et corrompt l’armure toutes les 0,5 seconde | 10 s | – | |
Immobilisé. | 3 s | – | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | 25 s | – | |
| Gelure | Valeur indisponible est réduit de Valeur indisponible. | 5 s | 5 |
Cumul de Gelure. | 6 s | 5 | |
Réduit les dégâts entrants de Valeur indisponible. | 3 s | 4 | |
Valeur indisponible est réduit de Valeur indisponible | – | – | |
Vitesse de déplacement est augmenté de Valeur indisponible | 5 s | – | |
Vitesse de déplacement est augmenté de Valeur indisponible | – | – | |
Vitesse de déplacement est augmenté de Valeur indisponible | – | – | |
Soin sortant est augmenté de Valeur indisponible | – | – | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | 10 s | – | |
| Grappin | Attire le joueur vers le monstre | – | – |
Étourdi. | – | – | |
Soin entrant est réduit de Valeur indisponible | 2 s | – | |
Wolf Power Claw est en recharge. | 15 s | – | |
Chance de critique physique est augmenté de Valeur indisponible | 300 s | – | |
| Guérison des blessures | Chaque stack augmente la guérison instantanée de Healing Star. | 7 s | 5 |
La Puissance de soin et de bouclier est augmentée de Valeur indisponible. | – | – | |
Soin sortant est augmenté de Valeur indisponible | – | – | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible | 1 s | – |