Effets
| Nom | Détails | Durée | Cumuls maximums |
|---|---|---|---|
Armure est augmenté de Valeur indisponible | 5 s | 20 | |
| Défense active | Défense active est en recharge. | 10 s | – |
La résistance magique est réduite de 30 %. | 5 s | – | |
| Défense magique effective | Rend du mana toutes les 5 secondes pour un montant de 5% | – | – |
Il reste Valeur indisponible de bouclier magique. | 20 s | – | |
| Défense protégée | Shielded Defense est en recharge. | 180 s | – |
Absorbe Valeur indisponible dégâts magiques | 20 s | – | |
Absorbe Valeur indisponible dégâts physiques. | 20 s | – | |
Armure et Résistance sont augmentés de Valeur indisponible | – | – | |
Les prochains soins ou boucliers sont augmentés de Valeur indisponible. | 8 s | – | |
Valeur indisponible est réduit de Valeur indisponible. | 2 s | – | |
Inflige des dégâts bonus égaux à 2% du mana de la cible. | 10 s | – | |
Il est difficile de respirer à côté du Troll vivant. Inflige Valeur indisponible dégâts toutes les 6 secondes. | – | 99 | |
Réduit l’armure, la résistance, la puissance d’attaque, la puissance des sorts et la vitesse de déplacement de Valeur indisponible | 10 s | – | |
| Dernière résistance | Last Stand est en recharge. | 300 s | – |
Rend [10 % / 13 % / 16 % / 19 % / 25 %] des PV manquants. | 10 s | – | |
Désarmé. | 5 s | – | |
Désarmé. | 5 s | – | |
Désarmé. | 3 s | – | |
Désarmer. | 3 s | – | |
Désarmé. | 2 s | – | |
Désarmé. | 2 s | – | |
Désarmé. | 3 s | – | |
Désarmé. | 2 s | – | |
Désarmé. | 2 s | – | |
Désarmé. | 5 s | – | |
| – | – | – | |
Les dégâts entrants sont réduits de [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %] | – | – | |
La vision est réduite | – | – | |
La Vitesse d'attaque est réduite de Valeur indisponible. | 5 s | – | |
Disparu. | 1 s | – | |
Valeur indisponible est réduit de Valeur indisponible. | 2 s | – | |
Protection contre le Bien et le Mal | – | – | |
Puissance d'attaque est augmenté de Valeur indisponible | – | 50 | |
À leur mort, les monstres confèrent un buff aux alliés proches, augmentant leurs PVBonus de 30% et les soignant instantanément de 30% de leurs PVBonus. Cet effet est cumulatif. Ne s’applique qu’à 0.1% de Soin et d’augmentation de PVBonus pour les boss. | – | – | |
| Don Sacrificiel | À leur mort, les monstres renforcent les alliés à proximité, augmentant leur santé de 30 % et les soignant instantanément de 30 % de leur santé. Cet effet se cumule. | – | – |
La santé maximale est augmentée de Valeur indisponible. | – | 99 | |
Inflige Valeur indisponible chaque seconde. | 180 s | – | |
Vitesse d'attaque est augmenté de Valeur indisponible | 300 s | – | |
Puissance d'attaque est augmenté de Valeur indisponible | 300 s | – | |
Double injection de biostéroïdes(Élevée/Overclocked) | 300 s | – | |
Invisible. | 1 s | – | |
Vitesse de déplacement est augmenté de Valeur indisponible. | 2 s | – | |
Régénération de Santé est augmenté de Valeur indisponible | 20 s | – | |
| Douleur différée | Delayed Pain est en recharge. | 180 s | – |
Inflige Valeur indisponible dégâts par seconde | 10 s | – | |
Immunisé contre les dégâts. | 3 s | – | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | 10 s | – | |
| – | 5 s | – | |
Draine Valeur indisponible par seconde. | 1,2 s | – |