Seldon Moor
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Ce vieil homme a été amené à Kwalat lors d'une tentative scientifique visant à inventer le voyage dans le temps. Depuis son arrivée, il revit un scénario de « jour sans fin » où, s'il meurt, il remonte dans le temps jusqu'au jour de son arrivée à Kwalat. Il pense que la seule façon de s'en sortir est de vivre sa vie jusqu'à sa conclusion naturelle, à savoir la vieillesse, à laquelle il est désormais très proche. Il est terrifié par le joueur, car celui-ci l'a tué dans de nombreuses vies antérieures – à la fois intentionnellement et accidentellement. Il sait qu'ils joueront un grand rôle dans le futur – un rôle qu'il ne peut pas révéler, sous peine de provoquer sa mort.
Offres possibles
Les articles et les quantités peuvent varier.
| Objet | Qualité minimale | Quantité |
|---|---|---|
| Commun | 1–4 | |
| Commun | 1–4 | |
| Commun | 1–4 | |
| Commun | 1–4 | |
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| Peu commun | 1–4 | |
| Peu commun | 1–4 | |
| Peu commun | 1–4 |
Lieux d’apparition
Questions fréquentes
Lieux d’apparition connus de Seldon Moor sur Kwalat : 1. Ouvrir sur la carte
Offres possibles: Vessie d’adrénaline, Ambre, Fossiles Anciens, Graisse animale. Les articles et les quantités peuvent varier. Offres possibles

