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शील्ड थ्रो

डिफेंडर 4 मीटर के दायरे में स्थित एक लक्ष्य पर अपनी ढाल फेंकता है। जब ढाल लक्ष्य से टकराती है, तो वह वापस डिफेंडर के पास लौट आती है।

यदि कौशल शॉट चूक जाता है, तो डिफेंडर ढाल से मिलने वाला आर्मर बोनस खो देता है और उसे ढाल तक दौड़कर उसे उठाना पड़ता है।