फ्रंट किक
शील्ड थ्रो या शील्ड बैश के बाद 4 सेकंड तक, डिफेंडर लक्ष्य को किक कर सकता है, जिससे उसे भौतिक क्षति होती है, 1 मीटर पीछे धकेला जाता है और उसे स्तब्ध करता है (यह स्तब्ध प्रभाव भीड़ नियंत्रण पर डिमिनिशिंग रिटर्न्स को सक्रिय नहीं करता)। स्वचालित हमले को रीसेट करता है।
शील्ड थ्रो या शील्ड बैश के बाद 4 सेकंड तक, डिफेंडर लक्ष्य को किक कर सकता है, जिससे मान उपलब्ध नहीं है = [(मान उपलब्ध नहीं है) + (मान उपलब्ध नहीं है)हमले की शक्ति] भौतिक क्षति होती है, उसे मान उपलब्ध नहीं है मीटर पीछे धकेला जाता है और उसे स्तब्ध करता है (यह स्तब्ध प्रभाव भीड़ नियंत्रण पर डिमिनिशिंग रिटर्न्स को सक्रिय नहीं करता)। स्वचालित हमले को रीसेट करता है।