प्रभाव
| नाम | विवरण | अवधि | अधिकतम स्टैक |
|---|---|---|---|
फोर्टिफ़ाइड बैरियर कूलडाउन पर है। | 30 से॰ | – | |
| फोर्स बैरियर | फोर्स बैरियर कूलडाउन पर है. | 30 से॰ | – |
आने वाली भौतिक क्षति को 10% तक कम करता है. | – | – | |
हर 1 सेकंड में मान उपलब्ध नहीं है की उपचार. | – | 1 | |
प्रत्येक बेसिक अटैक लक्ष्य को अतिरिक्त मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति पहुँचाता है. | – | – | |
गति मान उपलब्ध नहीं है से बढ़ गया है. | – | – | |
मान उपलब्ध नहीं है मान उपलब्ध नहीं है से कम हो गया है. | 7 से॰ | – | |
प्राप्त भौतिक (फिजिकल) डैमेज को मान उपलब्ध नहीं है से बढ़ाया गया है। | – | – | |
मान उपलब्ध नहीं है क्षति को अवशोषित करता है. | 10 से॰ | – | |
अगली क्षमता मान उपलब्ध नहीं है अधिक डैमेज देती है। | – | – | |
आप एक अतिरिक्त फ्रंट किक हमला कर सकते हैं। | 4 से॰ | – | |
जब आपके पास कोई भी शील्ड हो, तब +12% क्षति में कमी. | – | – | |
मान उपलब्ध नहीं है क्षति को अवशोषित करता है. | 15 से॰ | – | |
कवच को मान उपलब्ध नहीं है से कम किया गया है | – | – | |
हमले की गति को मान उपलब्ध नहीं है से कम किया गया है | 6 से॰ | – | |
हमले की गति को मान उपलब्ध नहीं है तक बढ़ाया गया है। | 4 से॰ | – | |
हमले की गति मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है | – | – | |
| फ्लावर इनरेज | अटैक पावर मान उपलब्ध नहीं है से बढ़ता है। | – | 1 |
प्राइमरी एट्रिब्यूट मान उपलब्ध नहीं है से बढ़ जाता है. | – | – | |
| फ्लेयर | अदृश्य इकाइयों को देख सकता है। | 5 से॰ | – |
मान उपलब्ध नहीं है मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है। | – | 10 | |
मान उपलब्ध नहीं है मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है। | 30 से॰ | – | |
प्रतिरोध मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है | 600 से॰ | – | |
मान उपलब्ध नहीं है मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है। | 30 से॰ | – | |
प्रतिरोध मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है | 600 से॰ | – | |
हीरो का अगला साधारण हमला फ्लोसेरा को अतिरिक्त मान उपलब्ध नहीं है मैजिक क्षति पहुंचाता है। | 20 से॰ | – | |
बचाओ! बचाओ! बचाओ! | 7 से॰ | – | |
डैमेज मान उपलब्ध नहीं है बढ़ाया गया है. | – | 5 | |
भीड़ नियंत्रण प्रभावों के विरुद्ध 50% प्रतिरोध। | 5 से॰ | 1 | |
| बदकिस्मती | पेट्स को समन नहीं कर सकते. | 60 से॰ | 1 |
हर 1 सेकंड में मान उपलब्ध नहीं है क्षति पहुँचाता है. | – | 99 | |
हर 1 सेकंड में मान उपलब्ध नहीं है क्षति पहुँचाता है. | – | – | |
बनी को सक्रिय करने के लिए मना मान उपलब्ध नहीं है | – | – | |
| बबल अवे! | Goblin Shaman अजेय है, पर केवल भाग सकता है। | 6.2 से॰ | – |
एक बम सक्रियक ले जाया गया। | – | – | |
- [(7-10) + (2%) बोनस Spell Power + 0.5% लक्ष्य की अधिकतम स्वास्थ्य] प्रति सेकंड 3 सेकंड के लिए जादुई क्षति करता है। | 3 से॰ | – | |
हीरो की क्षति मान उपलब्ध नहीं है से बढ़ जाती है। | 20 से॰ | – | |
हमले की गति मान उपलब्ध नहीं है हमलों के लिए मान उपलब्ध नहीं है तक बढ़ाया जाता है | 10 से॰ | 4 | |
| बल तरंग | यदि खिलाड़ी का HP क्षति लेने के बाद 30% से नीचे गिरता है, तो एक जादुई उछाल होता है, जो सभी दुश्मनों को 6 मीटर के दायरे में मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति = [5-50(मान उपलब्ध नहीं है) + (50%)जादुई शक्ति] पहुँचाता है। यह जादुई उछाल दुश्मनों को 10 मीटर पीछे धकेल देता है और 3 सेकंड के लिए 50% धीमा कर देता है। आधार क्षति खिलाड़ी के स्तर के साथ बढ़ती है। Cooldown: मान उपलब्ध नहीं है मिनट। | – | – |
| बल तरंग | यदि खिलाड़ी का HP क्षति लेने के बाद 30% से कम हो जाता है, तो एक जादुई उछाल होता है, जो मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति = [10-100(मान उपलब्ध नहीं है) + (50%)जादुई शक्ति] सभी शत्रुओं को 6 मीटर की परिधि में पहुँचाता है। यह जादुई उछाल शत्रुओं को 10 मीटर दूर धकेलता है और 3 सेकंड के लिए 50% slow लागू करता है। आधारिक क्षति खिलाड़ी के स्तर के साथ बढ़ती है। Cooldown: मान उपलब्ध नहीं है मिनट। | – | – |
| बल तरंग | यदि खिलाड़ी का HP क्षति लेने के बाद 30% से नीचे गिरता है, तो एक जादुई उछाल होता है, जो सभी दुश्मनों को 6 मीटर के दायरे में मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति = [15-150(मान उपलब्ध नहीं है) + (150%)जादुई शक्ति] पहुँचाता है। यह जादुई उछाल दुश्मनों को 10 मीटर पीछे धकेल देता है और 3 सेकंड के लिए 50% धीमा कर देता है। आधार क्षति खिलाड़ी के स्तर के साथ बढ़ती है। Cooldown: मान उपलब्ध नहीं है मिनट। | – | – |
गति मान उपलब्ध नहीं है से बढ़ता है। | – | 1 | |
[50% / 60% / 80%] क्षति को लीजनरी की ओर पुनर्निर्देशित करें। | 10 से॰ | – | |
मृत्यु के समय, राक्षस आसपास के साथियों को बफ़ देते हैं, उनके स्वास्थ्य को 30% बढ़ाते हैं और उन्हें तुरंत उनके स्वास्थ्य का 30% हील प्रदान करते हैं। यह प्रभाव संचयी है। बॉस के लिए केवल 0.1% हील और स्वास्थ्य वृद्धि लागू होती है। | – | – | |
| बलिपूर्ण वरदान | मृत्यु पर, राक्षस आस-पास के सहयोगियों को बफ़ देते हैं, उनकी सेहत को 30% बढ़ाते हैं और उन्हें तुरंत उनकी सेहत का 30% ठीक कर देते हैं। यह प्रभाव संचयी है। | – | – |
अधिकतम सेहत में मान उपलब्ध नहीं है की वृद्धि होती है। | – | 99 | |
हेल्थ रीजनरेशन मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है | 300 से॰ | – | |
हेल्थ रीजनरेशन मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है | 300 से॰ | – | |
हमले की गति को मान उपलब्ध नहीं है से कम किया गया है | 2 से॰ | – | |
प्राप्त हील को मान उपलब्ध नहीं है बढ़ाया गया है | 5 से॰ | 4 |