प्रभाव
| नाम | विवरण | अवधि | अधिकतम स्टैक |
|---|---|---|---|
मान उपलब्ध नहीं है को मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया जाता है। | – | 4 | |
माना रीजनरेशन को मान उपलब्ध नहीं है बढ़ाया गया है | 5 से॰ | – | |
मना पुनर्स्थापना से पहले अवशिष्ट भौतिक क्षति - मान उपलब्ध नहीं है | – | – | |
प्रति सेकंड मान उपलब्ध नहीं है माना पुनर्स्थापित करता है। | 5 से॰ | – | |
माना रीजनरेशन मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है। | – | – | |
मान उपलब्ध नहीं है मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है। | 15 से॰ | – | |
| माना वेपोराइज़र | इस्तेमाल करने पर, माना पोशन का एक हिस्सा वाष्पित हो जाता है, जिससे 4-मीटर के दायरे में सभी साथियों की माना बहाल होती है। निकटवर्ती साथियों को उपयोगकर्ता के MAX Mana का 40% बहाल करता है। Cooldown: 2 मिनट। | – | – |
मान उपलब्ध नहीं है क्षति को अवशोषित करता है। | 10 से॰ | – | |
मान उपलब्ध नहीं है क्षति अवशोषित करें। | – | – | |
प्रहार के समय: प्रत्येक तीसरा साधारण आक्रमण मान उपलब्ध नहीं है भौतिक क्षति पहुंचाता है। | – | 3 | |
अगला साधारण हमला मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति पहुँचाता है. | 15 से॰ | – | |
| मानास्ट्राइक कूलडाउन | Manastrike अभी कूलडाउन पर है. | 15 से॰ | – |
जब शत्रु आपको क्षति पहुँचाते हैं, तो उनकी वैम्पिरिज़्म बढ़ जाती है। | 5 से॰ | – | |
मान उपलब्ध नहीं है मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है। | 25 से॰ | – | |
| – | 20 से॰ | – | |
मान उपलब्ध नहीं है मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है। | 15 से॰ | – | |
क्षति मान उपलब्ध नहीं है से बढ़ गई है | 10 से॰ | – | |
हील मान उपलब्ध नहीं है से बढ़ गई है | 10 से॰ | – | |
क्षमताओं से क्षति पहुँचाते समय मान उपलब्ध नहीं है = [(मान उपलब्ध नहीं है) + (मान उपलब्ध नहीं है) ने पहुँचाई क्षति] को स्वास्थ्य के रूप में सबसे घायल निकट सहयोगी को बहाल करता है। | – | – | |
कुल हमले: मान उपलब्ध नहीं है | – | 9,999 | |
| मुरझाना | हेल्थ रीजनरेशन मान उपलब्ध नहीं है द्वारा कम किया गया है। | – | 1 |
| मुरझाना | हर 1 सेकंड में मान उपलब्ध नहीं है डैमेज। | 60 से॰ | – |
स्वास्थ्य को मान उपलब्ध नहीं है कम कर दिया गया है | – | – | |
सभी विशेषताओं को 10% कम करें। | 1 से॰ | – | |
गॉब्लिन मर नहीं सकता। | 5 से॰ | – | |
मृत्यु विनाश. | 10 से॰ | – | |
माना रीजनरेशन मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है | 300 से॰ | – | |
हर सेकंड मान उपलब्ध नहीं है क्षति पहुँचाता है। | 15 से॰ | – | |
संक्रमित दुश्मन मरने पर आप पर प्लेग का प्रभाव डालता है। | – | – | |
आपके आस-पास के दुश्मनों को संक्रमित करने वाली अजीब बीमारी। | – | – | |
अगला अटैक हिट पर मान उपलब्ध नहीं है क्षति पहुँचाता है. | 20 से॰ | – | |
सामने से आने वाली सभी क्षति को परावर्तित करता है | – | – | |
आने वाली क्षति को मान उपलब्ध नहीं है तक कम किया जाता है। | – | – | |
आने वाला डैमेज मान उपलब्ध नहीं है कम हो जाता है। | 10 से॰ | – | |
Movement Speed बढ़ा हुआ है | – | – | |
Movement Speed बढ़ा हुआ है | – | – | |
मान उपलब्ध नहीं है मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है। | 20 से॰ | – | |
स्पेल पावर मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है | – | – | |
स्पेल पावर मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है | 300 से॰ | – | |
मैजिक कैप्सूल्स(उन्नत/ओवरक्लॉक्ड) | 300 से॰ | – | |
स्पेल पावर मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है | 300 से॰ | – | |
मैजिक पिल्स(उन्नत/ओवरक्लॉक्ड) | 300 से॰ | – | |
स्पेल पावर मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है | 300 से॰ | – | |
मैजिक बम(उन्नत/ओवरक्लॉक्ड) | 300 से॰ | – | |
| मैजिक बैरियर | मैजिक बैरियर कूलडाउन पर है. | 30 से॰ | – |
आने वाली जादुई क्षति को 10% तक कम करता है. | – | – | |
अगली जादुई क्षति या हीलिंग क्षमता को त्वरित बना देता है. | – | – | |
5 स्टैक तक पहुँचने पर अगली जादुई क्षति या हीलिंग क्षमता को त्वरित बना देता है. | – | 5 | |
प्रतिरोध भेदन मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है | 10 से॰ | 10 | |
| मैजिक स्मार्टबॉम्ब्स | उन्नत टैबलेट्स खिलाड़ी को अपनी दृष्टियों के कुछ हिस्सों को वास्तविकता में प्रकट करने की अनुमति देती हैं। जब मैजिकल क्रिट हिट पड़ता है, तो 20% संभावना होती है कि वह दृष्टि साकार हो और लक्ष्य के आसपास विस्फोट करे। यह विस्फोट 150% मूल मैजिक डैमेज को 5-मीटर के दायरे में सभी दुश्मनों को पहुंचाता है। कूलडाउन: 1 मिनट। | – | – |