प्रभाव
| नाम | विवरण | अवधि | अधिकतम स्टैक |
|---|---|---|---|
राक्षसों का स्वास्थ्य 30% से बढ़ा दिया गया है। | – | 3 | |
प्रति सेकंड मान उपलब्ध नहीं है क्षति पहुँचाता है। | 1 से॰ | – | |
हर सेकंड मान उपलब्ध नहीं है क्षति पहुंचाता है। | – | 99 | |
राक्षस की मृत्यु पर, यह एक 4m व्यास वाली केंद्रित मियाज़्मा बादल उत्पन्न करता है, जो प्रति सेकंड 7.5% क्षति करता है और खिलाड़ी का पीछा करता है। | – | – | |
| विषैली मियाज़्मा | राक्षस की मृत्यु पर, यह 4m के व्यास वाली एक केंद्रित मियाज़्मा बादल उत्पन्न करता है, जो प्रति सेकंड 7.5% क्षति करता है और सबसे दूर के खिलाड़ी का पीछा करता है। | – | – |
हर 1 सेकंड में अधिकतम सेहत के 7.5% के बराबर जादुई क्षति करता है। | – | 99 | |
प्रभाव समाप्त होने पर आस-पास के दुश्मनों को मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति पहुँचाता है। | 3 से॰ | – | |
| विस्फोटक शील्ड. | मान उपलब्ध नहीं है क्षति को अवशोषित करता है। यदि शील्ड नष्ट हो जाती है, तो विस्फोट होता है और दुश्मनों को मान उपलब्ध नहीं है क्षति होती है। | 10 से॰ | – |
मान उपलब्ध नहीं है को मान उपलब्ध नहीं है बढ़ाया गया है. | 10 से॰ | – | |
स्वास्थ्य मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है। | – | 10 | |
अगला जादुई क्रिट 50% अधिक क्षति पहुंचाता है। | – | 1 | |
आर्डेंट क्लोक रीचार्ज हो रहा है। | 10 से॰ | 1 | |
गति मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है। | 3 से॰ | – | |
हमले की गति मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है | 5 से॰ | 6 | |
वेनमस इन्फ्यूज़न कूलडाउन पर है। | 10 से॰ | – | |
हमले की गति को मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है | – | – | |
हमले की गति को मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है | – | – | |
हमले की गति को मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है | – | – | |
अगला अटैक हिट पर मान उपलब्ध नहीं है क्षति पहुँचाता है. | 20 से॰ | – | |
हिट होने पर प्रभाव: 15% संभावना कि पात्र लक्ष्य के अधिकतम HP का 3% चुरा ले. | – | – | |
हिट होने पर प्रभाव: 15% संभावना कि 10 सेकंड का बफ़ दे, जिसके दौरान वेयरवुल्फ लक्ष्य के माना का 2% के बराबर बोनस क्षति करता है. | – | – | |
किए गए जादुई क्षति के 2% के बराबर माना पुनर्स्थापित करता है. | 10 से॰ | – | |
हिट होने पर प्रभाव: 15% संभावना कि लक्ष्य को 15 सेकंड के लिए 5% अधिक क्षति मिले. | – | – | |
मान उपलब्ध नहीं है मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है। | 25 से॰ | – | |
प्रतिरोध मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है | 600 से॰ | – | |
| वैंपिरिक | वैंपिरिक | – | – |
कवच को मान उपलब्ध नहीं है तक बढ़ाया जाता है | – | 6 | |
| वैनगार्ड | – | 30 से॰ | – |
वॉटर टोटेम की हीलिंग मान उपलब्ध नहीं है बढ़ जाती है। | 5 से॰ | 20 | |
हर 0.75 सेकंड में मान उपलब्ध नहीं है हील करता है। | – | – | |
| वॉटर शील्ड | मान उपलब्ध नहीं है क्षति को अवशोषित करता है. | 10 से॰ | – |
आने वाली क्षति [5% / 6% / 7% / 8% / 10%] कम हो जाती है. | – | – | |
डुअल लाइटनिंग स्ट्राइक्स प्रतिभाओं से मिलने वाला मूवमेंट स्पीड बोनस दोगुना हो जाता है। | 5 से॰ | – | |
प्रेषित क्षति मान उपलब्ध नहीं है बढ़ जाती है। | 5 से॰ | 3 | |
Armor मान उपलब्ध नहीं है से बढ़ जाती है। | – | – | |
| शहर (पीवीई केंद्रित) | • PvP निषिद्ध | – | – |
दृष्टि 5 मीटर तक बढ़ी। | 600 से॰ | – | |
आस-पास के सभी शत्रुओं पर साइलेंस, सुस्ती और अंधापन लागू करता है। | 7 से॰ | – | |
मान उपलब्ध नहीं है की मात्रा से चुप, अंधा और धीमा किया गया है। | 7 से॰ | – | |
यागा तुम्हें मारना चाहता है. | 10 से॰ | – | |
शिकारी का दंश ठंडा हो रहा है। | 20 से॰ | – | |
Predator's Vigor ठंडा हो रहा है। | 30 से॰ | – | |
प्राप्त भौतिक (फिजिकल) डैमेज मान उपलब्ध नहीं है से कम हो जाता है। | 7 से॰ | – | |
एक शिकारी को शिकार करना ही चाहिए। रेडर का सिर इनाम है। | – | – | |
हमला शक्ति को मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है | – | – | |
हमला शक्ति को मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है | – | – | |
हमला शक्ति को मान उपलब्ध नहीं है से बढ़ाया गया है | – | – | |
| शिकारी की वृत्ति | प्रेडेटर कूलडाउन में है। | 20 से॰ | – |
शिकारी से अधिक क्षति लेता है | 5 से॰ | – | |
हमले की गति को मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है | – | – |