C

प्रभाव

नामविवरणअवधिअधिकतम स्टैक
विशालकाय राक्षस

राक्षसों का स्वास्थ्य 30% से बढ़ा दिया गया है।

–3
विषाक्त बादल

प्रति सेकंड मान उपलब्ध नहीं है क्षति पहुँचाता है।

1 से॰–
विषैली कली

हर सेकंड मान उपलब्ध नहीं है क्षति पहुंचाता है।

–99
विषैली मियाज़्मा

राक्षस की मृत्यु पर, यह एक 4m व्यास वाली केंद्रित मियाज़्मा बादल उत्पन्न करता है, जो प्रति सेकंड 7.5% क्षति करता है और खिलाड़ी का पीछा करता है।

––
विषैली मियाज़्मा

राक्षस की मृत्यु पर, यह 4m के व्यास वाली एक केंद्रित मियाज़्मा बादल उत्पन्न करता है, जो प्रति सेकंड 7.5% क्षति करता है और सबसे दूर के खिलाड़ी का पीछा करता है।

––
विषैली मियाज़्मा

हर 1 सेकंड में अधिकतम सेहत के 7.5% के बराबर जादुई क्षति करता है।

–99
विस्फोट बाण

प्रभाव समाप्त होने पर आस-पास के दुश्मनों को मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति पहुँचाता है।

3 से॰–
विस्फोटक शील्ड.

मान उपलब्ध नहीं है क्षति को अवशोषित करता है। यदि शील्ड नष्ट हो जाती है, तो विस्फोट होता है और दुश्मनों को मान उपलब्ध नहीं है क्षति होती है।

10 से॰–
वीड रेज

मान उपलब्ध नहीं है को मान उपलब्ध नहीं है बढ़ाया गया है.
मान उपलब्ध नहीं है को मान उपलब्ध नहीं है कम किया गया है.

10 से॰–
वुल्फ

स्वास्थ्य मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है।

–10
वेंजफुल कन्वर्ज़न

अगला जादुई क्रिट 50% अधिक क्षति पहुंचाता है।

–1
वेंजफुल कन्वर्ज़न कूलडाउन

आर्डेंट क्लोक रीचार्ज हो रहा है।

10 से॰1
वेग

गति मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है।

3 से॰–
वेग

हमले की गति मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है

5 से॰6
वेनमस इन्फ्यूज़न

वेनमस इन्फ्यूज़न कूलडाउन पर है।

10 से॰–
वेब

हमले की गति को मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है
गति को मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है

––
वेब

हमले की गति को मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है
गति को मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है

––
वेब

हमले की गति को मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है
गति को मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है

––
वेब

अगला अटैक हिट पर मान उपलब्ध नहीं है क्षति पहुँचाता है.

20 से॰–
वेयरवुल्फ अल्फा

हिट होने पर प्रभाव: 15% संभावना कि पात्र लक्ष्य के अधिकतम HP का 3% चुरा ले.

––
वेयरवुल्फ रैट

हिट होने पर प्रभाव: 15% संभावना कि 10 सेकंड का बफ़ दे, जिसके दौरान वेयरवुल्फ लक्ष्य के माना का 2% के बराबर बोनस क्षति करता है.

––
वेयरवुल्फ रैट हेड

किए गए जादुई क्षति के 2% के बराबर माना पुनर्स्थापित करता है.

10 से॰–
वेयरवुल्फ Sodier

हिट होने पर प्रभाव: 15% संभावना कि लक्ष्य को 15 सेकंड के लिए 5% अधिक क्षति मिले.

––
वेल लीफ स्टफ्ड पंपकिन

मान उपलब्ध नहीं है मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है।

25 से॰–
वेल लीफ स्टफ्ड पंपकिन

प्रतिरोध मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है

600 से॰–
वैंपिरिक

वैंपिरिक

––
वैनगार्ड

कवच को मान उपलब्ध नहीं है तक बढ़ाया जाता है
प्रतिरोध को मान उपलब्ध नहीं है तक बढ़ाया जाता है
एग्रो उत्पादन को मान उपलब्ध नहीं है तक बढ़ाया जाता है
क्षमताओं की क्षति को मान उपलब्ध नहीं है तक बढ़ाया जाता है

–6
वैनगार्ड–30 से॰–
वॉटर ओवरचार्ज

वॉटर टोटेम की हीलिंग मान उपलब्ध नहीं है बढ़ जाती है।

5 से॰20
वॉटर टोटेम

हर 0.75 सेकंड में मान उपलब्ध नहीं है हील करता है।

––
वॉटर शील्ड

मान उपलब्ध नहीं है क्षति को अवशोषित करता है.

10 से॰–
वॉर्डन की प्रोटेक्शन

आने वाली क्षति [5% / 6% / 7% / 8% / 10%] कम हो जाती है.

––
वोल्टिक रन

डुअल लाइटनिंग स्ट्राइक्स प्रतिभाओं से मिलने वाला मूवमेंट स्पीड बोनस दोगुना हो जाता है।

5 से॰–
शक्ति

प्रेषित क्षति मान उपलब्ध नहीं है बढ़ जाती है।

5 से॰3
शरीर स्थानांतरण

Armor मान उपलब्ध नहीं है से बढ़ जाती है।
Max Health मान उपलब्ध नहीं है से बढ़ जाती है।

––
शहर (पीवीई केंद्रित)

• PvP निषिद्ध
• वार्ड्स निषिद्ध
• PvP गतिविधि के लिए कोई सम्मान प्रदत्त नहीं
• आक्रमणकारी को प्रत्येक PvP वध पर 400 कर्मा का नुकसान होता है।
• खिलाड़ी मृत्यु पर इन्वेंटरी से 1 रैंडम बिना बंधा आइटम गिराते हैं
• जिन खिलाड़ियों का कर्मा 1000+ है, उन्हें अत्याचारी माना जाता है
• अत्याचारी मृत्यु पर सारा लूट गिराते हैं
• मॉब्स स्वर्ण गिराते हैं
• राक्षसों को मारने से अल्प कर्मा में कमी आती है
• टेलीपोर्टिंग हर जगह अनुमत है

––
शापित पैगंबर दृष्टि

दृष्टि 5 मीटर तक बढ़ी।
अदृश्य दुश्मन को प्रकट करें।

600 से॰–
शापित वूडू डॉल

आस-पास के सभी शत्रुओं पर साइलेंस, सुस्ती और अंधापन लागू करता है।
इसे केवल ज़ोन के अंदर ही क्षति पहुँचाई जा सकती है।

7 से॰–
शामन का श्राप

मान उपलब्ध नहीं है की मात्रा से चुप, अंधा और धीमा किया गया है।

7 से॰–
शिकार

यागा तुम्हें मारना चाहता है.

10 से॰–
शिकारी का दंश

शिकारी का दंश ठंडा हो रहा है।

20 से॰–
शिकारी की ऊर्जा

Predator's Vigor ठंडा हो रहा है।

30 से॰–
शिकारी की निशानी

प्राप्त भौतिक (फिजिकल) डैमेज मान उपलब्ध नहीं है से कम हो जाता है।
प्राप्त हील मान उपलब्ध नहीं है से कम हो जाता है।

7 से॰–
शिकारी की महत्वाकांक्षा

एक शिकारी को शिकार करना ही चाहिए। रेडर का सिर इनाम है।

––
शिकारी की वृत्ति

हमला शक्ति को मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है
गति को मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है

––
शिकारी की वृत्ति

हमला शक्ति को मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है
गति को मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है

––
शिकारी की वृत्ति

हमला शक्ति को मान उपलब्ध नहीं है से बढ़ाया गया है
गति को मान उपलब्ध नहीं है से बढ़ाया गया है
दृढ़ता को मान उपलब्ध नहीं है से बढ़ाया गया है

––
शिकारी की वृत्ति

प्रेडेटर कूलडाउन में है।

20 से॰–
शिकारी की वृत्ति

शिकारी से अधिक क्षति लेता है

5 से॰–
शिकारी प्रवृत्ति

हमले की गति को मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है
गति को मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है

––