प्रभाव
| नाम | विवरण | अवधि | अधिकतम स्टैक |
|---|---|---|---|
हर 1 सेकंड में मान उपलब्ध नहीं है डैमेज। | 5 से॰ | – | |
इन्फर्नो तीर सक्रिय है। | 5 से॰ | – | |
हर 1 सेकंड में मान उपलब्ध नहीं है क्षति करें. | 3 से॰ | – | |
हर 1 सेकंड में मान उपलब्ध नहीं है क्षति करें. | 6 से॰ | – | |
अगली मान उपलब्ध नहीं है क्षमताओं में माना खर्च नहीं होगा। | 20 से॰ | 5 | |
इनवल्नरेबिलिटी. | 5 से॰ | – | |
एबिलिटीज़ के कूलडाउन को मान उपलब्ध नहीं है कम करता है | – | – | |
हर 1 सेकंड के लिए मान उपलब्ध नहीं है हील करें. | 10 से॰ | – | |
मान उपलब्ध नहीं है क्षति को अवशोषित करता है. | 10 से॰ | – | |
आइटम की ताकत मान उपलब्ध नहीं है बढ़ जाती है | – | 10 | |
कवच मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है। | – | 20 | |
अगला क्रिटिकल हिट अवशोषित किया जाएगा। | – | – | |
आइटम की ताकत मान उपलब्ध नहीं है बढ़ जाती है | – | 10 | |
मान उपलब्ध नहीं है माना एकत्रित किया गया। | – | – | |
समय समाप्त होने पर इवेंट रद्द कर दिया जाएगा। | 5 से॰ | – | |
उकसाया गया। | 2 से॰ | – | |
उकसाया गया। | 5 से॰ | – | |
उकसाया गया। | 2 से॰ | – | |
उकसाया गया। | – | – | |
उकसाया गया। | – | – | |
उकसाया गया। | 1 से॰ | – | |
उकसाया गया। | 2 से॰ | – | |
सीड प्लांट का कूलडाउन 10 सेकंड तक कम कर दिया गया है | 600 से॰ | – | |
क्रोधित। | 10 से॰ | – | |
क्रोधित। | – | – | |
रैप्टर का डैमेज दोगुना हो गया है। | – | – | |
उकसाया गया। | 4 से॰ | – | |
उत्तेजित रसायन विद्या अभी ठंडा होने की अवधि में है। | 90 से॰ | – | |
हर 0.75 सेकंड में मान उपलब्ध नहीं है हील करता है। | – | – | |
हर 0.75 सेकंड में मान उपलब्ध नहीं है हील करता है। | – | – | |
हमला शक्ति मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है। | – | 5 | |
हमले की गति मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है | 10 से॰ | 10 | |
बाहर जाने वाला डैमेज 40% बढ़ जाता है | 20 से॰ | – | |
प्लेयर चरित्र पर नियंत्रण खो देता है। | 5 से॰ | – | |
पीड़ित से डैगर वापस खींच सकता है। | 2 से॰ | – | |
प्राप्त हील मान उपलब्ध नहीं है द्वारा घटाया गया है। | 6 से॰ | – | |
प्राप्त हील को मान उपलब्ध नहीं है कम किया गया है | 1.2 से॰ | – | |
हर 2 सेकंड में 15% आर्मर और रेजिस्ट को Threat में बदल देता है। | – | – | |
हमले की गति मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है | – | – | |
युद्ध के दौरान, आपके ऊपर उल्का गिरने की संभावना होती है, जो आपके अधिकतम स्वास्थ्य का 80% MagicDamage के रूप में पहुँचाती है। | – | – | |
मान उपलब्ध नहीं है मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है। | 30 से॰ | – | |
गति मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है | 600 से॰ | – | |
मान उपलब्ध नहीं है मान उपलब्ध नहीं है द्वारा कम किया गया है। | 2 से॰ | – | |
गॉन्टलेट चार्ज: मान उपलब्ध नहीं है. | – | – | |
वैंप क्षमता मान उपलब्ध नहीं है से कम हो जाती है | 3 से॰ | – | |
आने वाली हील मान उपलब्ध नहीं है कम हो जाती है | 3 से॰ | – | |
5 चार्ज पर यह आपको एक जादुई शील्ड देगा. | – | 5 | |
कवच को मान उपलब्ध नहीं है द्वारा बढ़ाया गया है | 5 से॰ | 20 | |
| एक्टिव डिफ़ेंस | एक्टिव डिफ़ेंस कूलडाउन पर है. | 10 से॰ | – |
रेंजर को हर सेकंड बेसिक हमलों पर +1 क्षति बोनस प्राप्त होता रहता है। | – | – |