Sposobnosti
| Naziv | Pojedinosti |
|---|---|
Udara snažnim pljuskom, demoralizirajući lik na 10 sekundi i nanoseći Vrijednost nije dostupna fizičku štetu. | |
| Dendroidovi Udari | Udara objema rukama ispred sebe, uzrokujući potres koji nanosi Vrijednost nije dostupna fizičke štete, omamljuje na 3 sekundi i smanjuje oklop za 50%. |
Udara objema rukama ispred sebe, uzrokujući potres koji nanosi Vrijednost nije dostupna fizičke štete, omamljuje na 3 sekundi i smanjuje oklop za 50%. | |
Udara objema rukama ispred sebe, uzrokujući potres koji nanosi Vrijednost nije dostupna fizičke štete, omamljuje na 3 sekundi i smanjuje oklop za 50%. | |
| Desni kroše | Udara snažnim udarcem desnom rukom, nanoseći Vrijednost nije dostupna fizičku štetu. |
Udara snažnim udarcem desnom rukom, nanoseći Vrijednost nije dostupna fizičku štetu. | |
| Divlje Trnje | Zabija ruke u zemlju i šalje korijenje prema meti udaljenoj do 15 metara. Broj korijena ovisi o preostalom zdravlju Dendroida: 1 korijen pri 60% zdravlja ili više, 3 korijena pri 30–60% zdravlja, te 8 korijena pri manje od 30% zdravlja. Ako korijeni dotaknu lika, nanose Vrijednost nije dostupna magične štete i onesposobi ga na 5 sekundi. Lik zapleten korijenjem prima Vrijednost nije dostupna magične štete svake sekunde. |
| Divlje Trnje | Zabija ruke u zemlju i šalje korijenje prema meti udaljenoj do 15 metara. Broj korijena ovisi o preostalom zdravlju Dendroida: 1 korijen pri 60% zdravlja ili više, 3 korijena pri 30–60% zdravlja, te 8 korijena pri manje od 30% zdravlja. Ako korijeni dotaknu lika, nanose Vrijednost nije dostupna magične štete i onesposobi ga na 5 sekundi. Lik zapleten korijenjem prima Vrijednost nije dostupna magične štete svake sekunde. |
Zabija ruke u zemlju i šalje korijenje prema meti udaljenoj do 15 metara. Broj korijena ovisi o preostalom zdravlju Dendroida: 1 korijen pri 60% zdravlja ili više, 3 korijena pri 30–60% zdravlja, te 8 korijena pri manje od 30% zdravlja. Ako korijeni dotaknu lika, nanose Vrijednost nije dostupna magične štete i onesposobi ga na 5 sekundi. Lik zapleten korijenjem prima Vrijednost nije dostupna magične štete svake sekunde. | |
| Divlje Trnje | Zabija ruke u zemlju i šalje korijenje prema meti udaljenoj do 15 metara. Broj korijena ovisi o preostalom zdravlju Dendroida: 1 korijen pri 60% zdravlja ili više, 3 korijena pri 30–60% zdravlja, te 8 korijena pri manje od 30% zdravlja. Ako korijeni dotaknu lika, nanose Vrijednost nije dostupna magične štete i onesposobi ga na 5 sekundi. Lik zapleten korijenjem prima Vrijednost nije dostupna magične štete svake sekunde. |
| Dodatna regeneracija | Povećava Vrijednost nije dostupna za Vrijednost nije dostupna. |
| Dodatna regeneracija | Povećava Vrijednost nije dostupna za Vrijednost nije dostupna. |
| Dodatna regeneracija | Povećava Vrijednost nije dostupna za Vrijednost nije dostupna. |
| Donator Mane | Podrška pojačava metu, povećavajući njezin primarni atribut za Vrijednost nije dostupna tijekom Vrijednost nije dostupna minuta. |
| Donator Mane | Podrška pojačava metu, povećavajući njezin primarni atribut za Vrijednost nije dostupna tijekom Vrijednost nije dostupna minuta. |
Medic Blast baca bombu koja nanosi magičnu štetu neprijateljima i liječi suigrače. Bomba se odbija od meta 2 puta. | |
Medic Blast baca bombu koja nanosi magičnu štetu neprijateljima i liječi suigrače. Bomba se odbija od meta 2 puta. | |
Medic Blast baca bombu koja nanosi magičnu štetu neprijateljima i liječi suigrače. Bomba se odbija od meta 2 puta. | |
Inženjer ispaljuje granatu na cilj. Udio nanosi 100% fizičke štete ovom cilju i 33% fizičke štete području oko njega bez dodatnog nanošenja štete cilju. | |
| Elementarna majstorija | Svaki 3. auto-napad, šaman povećava svoju brzinu napada za 3% na 7 sekundi i dobiva naboj elementalne moći. Kada broj naboja dosegne 5, šaman može prizvati sile elemenata u svoju pomoć i poboljšati svoje vještine. Aktiviranjem posebne sposobnosti, šaman prelazi između elemenata vatre, vode i zemlje tijekom 1,5 sekundi. Dok je u elementu Zemlje s 5 slojeva, Lightning Strike je zamijenjen sa Static Charge. |
| Elementarna majstorija | Svaki 3. auto-napad, šaman povećava svoju brzinu napada za 3% na 7 sekundi i dobiva naboj elementalne moći. Kada broj naboja dosegne 5, šaman može prizvati sile elemenata u svoju pomoć i poboljšati svoje vještine. Aktiviranjem posebne sposobnosti, šaman prelazi između elemenata vatre, vode i zemlje tijekom 1,5 sekundi. Dok je u elementu Zemlje s 5 slojeva, Lightning Strike je zamijenjen sa Static Charge. |
| Energetski napitak | Privremeno povećava brzinu kretanja za 30%. |
Fuzija Duhova omogućuje Šamanu da se privremeno uskladi s određenim elementom, pružajući moćne, specijalizirane bonuse. | |
Blast Medic baca bombu na odabrano područje. Blast Medic i saveznici koji su bili unutar dometa eksplozije su zaštićeni. | |
Blast Medic baca bombu na odabrano područje. Blast Medic i saveznici koji su bili unutar dometa eksplozije su zaštićeni. | |
| Gnjev šume | Drveni Jelen usmjerava svoju cvjetnu snagu kako bi primijenio štit jednak Vrijednost nije dostupna i ušao u Gnjev šume. Dok je ovaj učinak aktivan, Jelen može izvesti 1 do 3 snažnih napada tako da više puta udara kopitima o tlo. Svaki udar stvara val štete koji se širi prema van i nanosi Vrijednost nije dostupna magične štete, pri čemu je svaki sljedeći udar snažniji od prethodnog. Valovi se mogu izbjeći uzdizanjem ili preskakanjem. |
Drveni Jelen usmjerava svoju cvjetnu snagu kako bi primijenio štit jednak Vrijednost nije dostupna i ušao u Gnjev šume. Dok je ovaj učinak aktivan, Jelen može izvesti 1 do 3 snažnih napada tako da više puta udara kopitima o tlo. Svaki udar stvara val štete koji se širi prema van i nanosi Vrijednost nije dostupna magične štete, pri čemu je svaki sljedeći udar snažniji od prethodnog. Valovi se mogu izbjeći uzdizanjem ili preskakanjem. | |
| Harpunske strijele | Osnovni napadi Ranjeničara ostavljaju strijele u neprijateljima. Ranjeničar dobiva bonus brzinu napada za svaku strijelu. Učinak se može nagomilati 10 puta. Može se aktivirati posebna sposobnost koja aktivira eksploziju svih strijela zabitih u neprijateljima, uzrokujući fizičku štetu. |
| Hipnoza | A Ninja-Sjena Spektar leti prema neprijatelju uz šapat, rasprsne se o njega poput malog oblaka i nestane. |
Medic Blast stvara svoj duplikat i šalje ga u ciljnom smjeru. Kada se sposobnost ponovo aktivira na duplikatu, Medic Blast mijenja mjesto s duplikatom. Prolazeći kroz neprijatelje, Medic Blast nanosi magičnu štetu i regenerira zdravlje saveznika kroz koje prolazi. | |
Medic Blast stvara svoj duplikat i šalje ga u ciljnom smjeru. Kada se sposobnost ponovo aktivira na duplikatu, Medic Blast mijenja mjesto s duplikatom. Prolazeći kroz neprijatelje, Medic Blast nanosi magičnu štetu i regenerira zdravlje saveznika kroz koje prolazi. | |
Ljekar eksplozija stvara svoj duplikat i šalje ga prema meti. Kada se sposobnost ponovno aktivira na duplikatu, Ljekar eksplozija zamjenjuje mjesto s duplikatom. Prolazeći kroz neprijatelje, Ljekar eksplozija nanosi magičnu štetu i regenerira zdravlje saveznika kroz koje prolazi. Ako postoje neprijatelji između Ljekara eksplozije i duplikata dok se Ljekar teleportira, neprijatelji su dodatno zamrznuti. | |
Ljekar eksplozija stvara svoj duplikat i šalje ga prema meti. Kada se sposobnost ponovno aktivira na duplikatu, Ljekar eksplozija zamjenjuje mjesto s duplikatom. Prolazeći kroz neprijatelje, Ljekar eksplozija nanosi magičnu štetu i regenerira zdravlje saveznika kroz koje prolazi. Ako postoje neprijatelji između Ljekara eksplozije i duplikata dok se Ljekar teleportira, neprijatelji su dodatno zamrznuti. | |
Ako se vještina upotrijebi na saveznika, Branitelj skače k njemu i štiti ga zauzimajući obrambeni stav. Branitelj preusmjerava 50% dolazne štete od tog saveznika na sebe sljedeće 2 sekunde. | |
| Interveniraj | Ako se vještina upotrijebi na saveznika, Branitelj skače k njemu i štiti ga zauzimajući obrambeni stav. Branitelj preusmjerava 50% dolazne štete od tog saveznika na sebe sljedeće 2 sekunde. |
Ispaljuje 10 sjemenki iz svoje glave, od kojih svaka pri udaru nanosi Vrijednost nije dostupna fizičke štete. Iz svake sjemenke nakon 3 sekunde izraste mladica, koja priziva malog Dendroid. Sjemenke se mogu uništiti gaženjem, što sprječava pojavljivanje Dendroida. Kada je prizvani Dendroid ubijen, on eksplodira te nanosi Vrijednost nije dostupna fizičke štete unutar radijusa od 5 metara. | |
Ispaljuje 10 sjemenki iz svoje glave, od kojih svaka pri udaru nanosi Vrijednost nije dostupna fizičke štete. Iz svake sjemenke nakon 3 sekunde izraste mladica, koja priziva malog Dendroid. Sjemenke se mogu uništiti gaženjem, što sprječava pojavljivanje Dendroida. Kada je prizvani Dendroid ubijen, on eksplodira te nanosi Vrijednost nije dostupna fizičke štete unutar radijusa od 5 metara. | |
Omogućuje izlazak iz egzoskeleta | |
Envy Sin nasumično priziva fantomske pipke oko sebe. Ti pipci ostat će nepomični i napadati sve mete koje im se previše približe. | |
| Jahanje | Povećaj brzinu kretanja za 75%. |
| Jahanje | Povećaj brzinu kretanja za 75%. |
| Jahanje | Povećaj brzinu kretanja za 75%. |
Povećaj brzinu kretanja za 75%. | |
Povećaj brzinu kretanja za 75%. | |
Povećaj brzinu kretanja za 75%. | |
Povećaj brzinu kretanja za 75%. | |
| Jahanje | Povećaj brzinu kretanja za 75%. |
| Jahanje | Povećaj brzinu kretanja za 75%. |
| Jahanje | Povećaj brzinu kretanja za 75%. |
| Jahanje | Povećaj brzinu kretanja za 75%. |