Sposobnosti

NazivPojedinosti
Jahanje

Povećaj brzinu kretanja za 75%.

Jahanje

Povećaj brzinu kretanja za 75%.

Jahanje

Povećaj brzinu kretanja za 75%.

Jahanje

Povećaj brzinu kretanja za 75%.

Jahanje

Povećaj brzinu kretanja za 75%.

Jahanje

Povećaj brzinu kretanja za 75%.

Jahanje

Povećaj brzinu kretanja za 75%.

Jahanje

Povećaj brzinu kretanja za 75%.

Jahanje

Povećaj brzinu kretanja za 75%.

Jahanje

Povećaj brzinu kretanja za 75%.

Jahanje

Povećaj brzinu kretanja za 75%.

Jahanje

Povećaj brzinu kretanja za 75%.

Jahanje

Povećaj brzinu kretanja za 75%.

Jahanje

Povećaj brzinu kretanja za 75%.

Jahanje

Povećaj brzinu kretanja za 75%.

Jahanje

Povećaj brzinu kretanja za 75%.

Jahanje

Povećaj brzinu kretanja za 75%.

Jahanje

Povećaj brzinu kretanja za 75%.

Jahanje

Povećaj brzinu kretanja za 75%.

Jahanje

Povećaj brzinu kretanja za 75%.

Jahanje

Povećaj brzinu kretanja za 75%.

Jahanje

Povećaj brzinu kretanja za 75%.

Jelenov urlik

Na 70%, 40% i 20% Zdravlja Drveni Jelen vrišti kako bi prizvao dendroide.

Jelenov urlik

Na 70%, 40% i 20% Zdravlja Drveni Jelen vrišti kako bi prizvao dendroide.

Kameni Pogled

Envy Sin usmjerava svoj pogled i nakuplja slojeve sposobnosti na meti. Kada broj slojeva dosegne 20, meta će primiti čistu štetu jednaku 10% njezinog maksimalnog zdravlja i biti okamenjena na Vrijednost nije dostupna sekundi.

Kameni Pogled

Envy Sin usmjerava svoj pogled i nakuplja slojeve sposobnosti na meti. Kada broj slojeva dosegne 20, meta će primiti čistu štetu jednaku 10% njezinog maksimalnog zdravlja i biti okamenjena na Vrijednost nije dostupna sekundi.

Kameni Pogled

Envy Sin usmjerava svoj pogled i nakuplja slojeve sposobnosti na meti. Kada broj slojeva dosegne 20, meta će primiti čistu štetu jednaku 10% njezinog maksimalnog zdravlja i biti okamenjena na Vrijednost nije dostupna sekundi.

Kamuflaža

Infiltrator koristi uređaj i prelazi u nevidljivost na 7 sekundi u razdoblju od 2 sekunde. Brzina kretanja dok je u kamuflaži smanjena je za 20%. Svaka akcija prekida učinak nevidljivosti. Prva šteta iz nevidljivosti iznenađuje neprijatelja, sprječavajući ih da koriste sposobnosti na 2 sekunde. Stat grane povećava trajanje nevidljivosti za +1 sekundu po talentu.

Kamuflaža

Infiltrator koristi uređaj i prelazi u nevidljivost na 7 sekundi u razdoblju od 2 sekunde. Brzina kretanja dok je u kamuflaži smanjena je za 20%. Svaka akcija prekida učinak nevidljivosti. Prva šteta iz nevidljivosti iznenađuje neprijatelja, sprječavajući ih da koriste sposobnosti na 2 sekunde. Stat grane povećava trajanje nevidljivosti za +1 sekundu po talentu.

Kamuflaža

Aktivacijom ove sposobnosti, Infiltrator postaje nevidljiv na 7 sekundi i dobiva bonus brzinu kretanja.

Kamuflaža

Infiltrator koristi uređaj i prelazi u nevidljivost na 7 sekundi u razdoblju od 2 sekunde. Brzina kretanja dok je u kamuflaži smanjena je za 20%. Svaka akcija prekida učinak nevidljivosti. Prva šteta iz nevidljivosti iznenađuje neprijatelja, sprječavajući ih da koriste sposobnosti na 2 sekunde. Stat grane povećava trajanje nevidljivosti za +1 sekundu po talentu.

Katapult

Legionar baca najbližeg saveznika ili neprijatelja u ciljno područje. Svi neprijatelji u tom području primaju fizičku štetu. Bačeni neprijatelj također prima štetu i omamljuje sve ranjive neprijatelje unutar područja doskoka. Bačeni saveznik ne prima štetu.

Katapult

Legionar baca najbližeg saveznika ili neprijatelja u ciljno područje. Svi neprijatelji u tom području primaju fizičku štetu. Bačeni neprijatelj također prima štetu i omamljuje sve ranjive neprijatelje unutar područja doskoka. Bačeni saveznik ne prima štetu.

Katapult

Legionar baca najbližeg saveznika ili neprijatelja u ciljno područje. Svi neprijatelji u tom području primaju fizičku štetu. Bačeni neprijatelj također prima štetu i omamljuje sve ranjive neprijatelje unutar područja doskoka. Bačeni saveznik ne prima štetu.

Kiša strijela

Ranger odabire ciljno područje koje sljedeće 2 sekunde napada pljuskom strelica, nanoseći fizičku štetu jednom u sekundi. Svi neprijatelji u ovom području su usporeni.

Kiša strijela

Ranger odabire ciljno područje koje sljedeće 2 sekunde napada pljuskom strelica, nanoseći fizičku štetu jednom u sekundi. Svi neprijatelji u ovom području su usporeni.

Korak Sjene

The Infiltrator shadow step behind the enemy and delivers a dual dagger strike that deals Vrijednost nije dostupna = [(100%)Snaga napada] štete. Vještina ima 3 punjenja. Ako je ciljna Zdravlje na 20% ili manje, Bomber nanosi 20% više štete.

Korak Sjene

The Infiltrator shadow step behind the enemy and delivers a dual dagger strike that deals Vrijednost nije dostupna = [(100%)Snaga napada] štete. Vještina ima 3 punjenja. Ako je ciljna Zdravlje na 20% ili manje, Bomber nanosi 20% više štete.

Kulbit

Može izvesti salto do odabrane lokacije.

Kulbit

Može izvesti salto do odabrane lokacije.

Lančana reakcija

Mine unutar radijusa od Vrijednost nije dostupna metara uzlijeću (0.3 sekunde) i eksplodiraju, udvostručujući radijus eksplozije. Kada primite štetu od više od jedne mine, u obzir se uzima samo [25 % / 45 % / 85 %] te štete.

Lančano liječenje

Šaman prikuplja elektricitet iz atmosfere i ispušta munju prema cilju, nanoseći magičnu štetu na temelju Spell Power. S 5 naboja elementarne moći, bacanje je trenutačno. Troši sve naboje posebnih sposobnosti.

Lančano liječenje

Šaman prikuplja elektricitet iz atmosfere i ispušta munju prema cilju, nanoseći magičnu štetu na temelju Spell Power. S 5 naboja elementarne moći, bacanje je trenutačno. Troši sve naboje posebnih sposobnosti.

Liječenje

Odmah obnavlja 120 zdravlja liku.

Lovčeva oznaka

Postavlja oznaku na neprijatelja na 7 sekundi koja povećava prvi slučaj štete koji primi od vas za Vrijednost nije dostupna = [10% + 5% po razini kvalitete]. Ne odnosi se na DoT učinke.
Domet: Vrijednost nije dostupna metara.
Vrijeme hlađenja: Vrijednost nije dostupna sekundi.

Ljekovita Ruka

Emitira tok energije koji liječi metu za Vrijednost nije dostupna = [80 + Vrijednost nije dostupna HLsnaga].
Vrijeme ponovnog korištenja: Vrijednost nije dostupna sekundi.

Mačonoša

Branitelj izvodi prvi naletni kombo udarac, nanoseći fizičku štetu svim neprijateljima na svom putu.

Mačonoša

Branitelj izvodi drugi naletni kombo udarac, nanoseći fizičku štetu svim neprijateljima na svom putu.

Mačonoša

Branitelj izvodi treći naletni kombo udarac, nanoseći fizičku štetu svim neprijateljima na svom putu.

Magnetsko privlačenje

Može prikupiti male tragove rijetkih ruda iz drugih rudnih vena.