Sposobnosti

NazivPojedinosti
Ulična nasilnost

Infiltratorovo sjenilo uvodi se u navedeno područje i pri spuštanju nanosi fizičku štetu najbližem neprijatelju unutar radijusa od 2 metra. Ako neprijateljevo preostalo zdravlje nakon štete iznosi 5% ili manje, sposobnost ih odmah ubija. Ako je neprijatelj ubijen, sposobnost se odmah ponovno puni.

Ulična nasilnost

Infiltratorovo sjenilo uvodi se u navedeno područje i pri spuštanju nanosi fizičku štetu najbližem neprijatelju unutar radijusa od 2 metra. Ako neprijateljevo preostalo zdravlje nakon štete iznosi 5% ili manje, sposobnost ih odmah ubija. Ako je neprijatelj ubijen, sposobnost se odmah ponovno puni.

Ulična nasilnost

Infiltratorovo sjenilo uvodi se u navedeno područje i pri spuštanju nanosi fizičku štetu najbližem neprijatelju unutar radijusa od 2 metra. Ako neprijateljevo preostalo zdravlje nakon štete iznosi 5% ili manje, sposobnost ih odmah ubija. Ako je neprijatelj ubijen, sposobnost se odmah ponovno puni.

Univerzalno: Fizički udar

Nanosi malo štete meti.

Univerzalno: Liječenje

Odmah obnavlja zdravlje.

Univerzalno: Otrovanje

Otrov postupno smanjuje zdravlje mete.

Univerzalno: Otrovanje

Otrov postupno smanjuje zdravlje mete.

Univerzalno: Povećanje mane

Odmah obnavlja manu.

Univerzalno: Prokletstvo

Privremeno smanjena primljena terapija.

Univerzalno: Štit

Daje zajednički štit.

Upotrijebi afiks

Use.affix.

Upotrijebi afiks

Use.affix.

Upotrijebi afiks

Use.affix.

Upotrijebi afiks

Use.affix.

Upotrijebi afiks

Use.affix.

Upotrijebi afiks

Use.affix.

Upotrijebi afiks

Use.affix.

Upotrijebi afiks

Use.affix.

Upotrijebi afiks

Use.affix.

Upotrijebi afiks

Use.affix.

Upotrijebi afiks

Use.affix.

Upotrijebi afiks

Use.affix.

Upotrijebi afiks

Use.affix.

Upotrijebi afiks

Use.affix.

Urlik

Riče u konusu ispred sebe, nanoseći Vrijednost nije dostupna magičnu štetu svakih 0.5 sekundi. Šteta se povećava za 10% sa svakim pogotkom. Ova sposobnost također primjenjuje "Dissonant Echo" oslabljujući učinak na metu.

Urlik

Riče u konusu ispred sebe, nanoseći Vrijednost nije dostupna magičnu štetu svakih 0.5 sekundi. Šteta se povećava za 10% sa svakim pogotkom. Ova sposobnost također primjenjuje "Dissonant Echo" oslabljujući učinak na metu.

Užarena kometa

Kako se Šamanova veza s iskonskim plamenom produbljuje, munja se povinuje volji i pretvara u živu vatru, snažnu čaroliju usmjerenu na jednu metu koja koncentrira plamen kroz Šamanove ruke.

Vatrena oluja

Plamen pada s neba na područje označeno od Pirotehnike i nanosi magičnu štetu. Ova sposobnost može se prekinuti pomicanjem, automatskim napadom ili kontrolom.

Vatrena zamka

Postavlja zamku koja zapaljuje neprijatelje kada detonira.

Višenamjenski dron

The Blast Medic šalje dron prema ciljanom heroju. Dron je aktivan 20 sekundi.
-Ako je meta saveznik, primaju periodično iscjeljenje. Meta dobiva bonus brzinu kretanja.
-Ako je meta Blast Medic, bit će zaštićen. Dok je Blast Medic zaštićen, reflektira dio primljene štete.
-Ako je meta neprijatelj, dobiva negativni učinak i prima dodatnu magičnu štetu uz štetu od osnovnih napada.

Vraćatelj

Junak se premješta na posljednju zapamćenu lokaciju.

Zagrljaj Zavisti

Envy Sin pokušava uhvatiti svoju metu u zagrljaj, odozdo. Ako uspije, meta će biti zadavljena pipkom. Pipak se mora uništiti kako bi se meta oslobodila.

Zamah balvanom

Snažan polukružni udarac balvanom u širokom luku, koji nanosi Vrijednost nije dostupna fizičke štete. Svi pogođeni ciljevi bivaju odbačeni i usporeni za Vrijednost nije dostupna% na 2.5 sekundi.

Zamah balvanom

Snažan polukružni udarac balvanom u širokom luku, koji nanosi Vrijednost nije dostupna fizičke štete. Svi pogođeni ciljevi bivaju odbačeni i usporeni za Vrijednost nije dostupna% na 2.5 sekundi.

Zamah tornadom

Nakon bacanja, Lizard Draco izvodi snažan zamah repom, oslobađajući 3 tornada u obliku konusa. Tornada nanose Vrijednost nije dostupna magične štete neprijateljima i odbacuju ih 5 metara unatrag. Ako tornado pogodi otrovnu lokvu, otpuhuje je i uništava

Zamahujući udarac

Branitelj skoči na ciljanu lokaciju, zada udarac mačem i koristi izazivanje kako bi prisilio sve oštećene neprijatelje da ga napadnu.

Zamahujući udarac

Branitelj skoči na ciljanu lokaciju, zada udarac mačem i koristi izazivanje kako bi prisilio sve oštećene neprijatelje da ga napadnu.

Zamka za Imobilizaciju

Baca zamku na tlo koja se aktivira za 1 sekundu i ostaje aktivna 1 minutu. Ona onesposobi uhvaćenu metu na Vrijednost nije dostupna sekundi. Zamka je vidljiva samo unutar 2 metra.
Vrijeme ponovnog korištenja: Vrijednost nije dostupna sekundi.

Zarazna Infuzija

Izviđač premazuje strijelu otrovom tijekom 1.5 sekundi (shift E). Može je bacati dok se kreće. Nakon što je strijela premazana, Izviđač može ispustiti strijelu u željenom smjeru unutar 3 sekundi. Otrovna strijela nanosi Vrijednost nije dostupna = [120% Snaga napada] fizičke štete i primjenjuje otrovni učinak na cilj koji pogodi, nanoseći Vrijednost nije dostupna = [(Vrijednost nije dostupna) + 70% Snaga čarolije] magičke štete tijekom 3 sekunde. Ako otrovna strijela pogodi kiselu mrežu, učinak kisele mreže je udvostručen. Ako otrovna strijela pogodi kiselu maglu, učinak i trajanje kisele magle su udvostručeni.

Zasjeda

Dok je u kamuflaži, Infiltrator se može teleportirati iza leđa neprijatelja i nanijeti fizičku štetu jednaku Vrijednost nije dostupna = [Vrijednost nije dostupna + (Vrijednost nije dostupna)Snaga napada] protivniku. Ovaj napad uvijek nanosi kritičnu štetu.

Zasjeda

Dok je u kamuflaži, Infiltrator se može teleportirati iza leđa neprijatelja i nanijeti fizičku štetu jednaku Vrijednost nije dostupna = [Vrijednost nije dostupna + (Vrijednost nije dostupna)Snaga napada] protivniku. Ovaj napad uvijek nanosi kritičnu štetu.

Zasjeda

Dok je u kamuflaži, Infiltrator se može teleportirati iza leđa neprijatelja i nanijeti fizičku štetu jednaku Vrijednost nije dostupna = [Vrijednost nije dostupna + ([140 % / 160 % / 160 %])Snaga napada] protivniku. Ovaj napad uvijek nanosi kritičnu štetu.

Zastrašitelj

U roku od Vrijednost nije dostupna sekundi, Branitelj može ispustiti snažan bojni poklič, uzrokujući da izazvani neprijatelji oko njega pobjegnu u strahu na 1 sekundu. Trajanje učinka straha ovisi o šteti koju je Branitelj pretrpio od izazvanih neprijatelja. Za svakih 10% izgubljenog maksimuma zdravlja, trajanje straha produžuje se za +0,5 sekundi.

Zastrašujući Urlik

Otpusti zastrašujući urlik koji zarobi jednog neprijatelja na mjestu. Cilj je zamrznut u strahu, nesposoban se pomaknuti ili djelovati 3 sekundi.

Zaštitna jeka

Blast Medic aktivira štit na saveznicima koji apsorbira štetu tijekom 3 sekunde.

Zbacivanje okova

Kada se upotrijebi, Ironclad uklanja sve kontrole sa sebe, prima 70% manje štete, kao i bonus na brzinu kretanja i izdržljivost. Za svakog ubijenog neprijatelja u čijem je ubojstvu sudjelovao, obnavlja dio svog zdravlja.

Zov u pomoć

Vrišti, prizivajući 1 Leaf Dragona svake sekunde tijekom 8 sekundi. Leaf Dragoni jure prema meti, žrtvujući se pri udaru. Primjenjuju debuff Krvarenje, koji nanosi 3% metečinog maksimalnog zdravlja kao fizičku štetu po sloju po sekundi.

Zov u pomoć

Vrišti, prizivajući 1 Leaf Dragona svake sekunde tijekom 8 sekundi. Leaf Dragoni jure prema meti, žrtvujući se pri udaru. Primjenjuju debuff Krvarenje, koji nanosi 3% metečinog maksimalnog zdravlja kao fizičku štetu po sloju po sekundi.

Zvijezda iscjeljivanja

Medik baca malu nakupinu pozitivne energije s radijusom od Vrijednost nije dostupna metara. Ako pogodi metu, primjenjuje heal-over-time učinak na Vrijednost nije dostupna sekundi koji obnavlja Vrijednost nije dostupna zdravlja = [(20 %)Snaga liječenja i štitova] po sekundi.
Vrijeme obnove: Vrijednost nije dostupna sekundi.

Željezna koža

Svaki put kada Legionar pogodi cilj napadom, dobiva 1% armora i 1% magične otpornosti tijekom 10 sekundi. Učinak se može nagomilavati do 10 puta.