Sposobnosti

NazivPojedinosti
Sveobuhvatno: Sprint

Povećava brzinu na 5 sekundi.

Sveobuhvatno: Uspori

Smanjuje brzinu kretanja.

Sveobuhvatno: Uspori

Smanjuje brzinu kretanja.

Sveobuhvatno: Uspori

Smanjuje brzinu kretanja.

Sveobuhvatno: Warping

Warp naprijed nekoliko metara.

Svetište–
Svetište–
Svetište–
Šampionski udar

Branitelj osnažuje svoj sljedeći osnovni napad. Nakon ovog osnaženog napada, Branitelj se pojačava, čime se smanjuje dolazna šteta. Ovaj napad generira povećani aggro i resetira mjerač automatskog napada.

Šampionski udar

Branitelj osnažuje svoj sljedeći osnovni napad. Nakon ovog osnaženog napada, Branitelj se pojačava, čime se smanjuje dolazna šteta. Ovaj napad generira povećani aggro i resetira mjerač automatskog napada.

Škorpionski udar repom

Ulazi u stanje bijesa i zadaje do 5 udara repom odozgo ispred sebe, pri čemu svaki nanosi Vrijednost nije dostupna fizičke štete. Ovi napadi imaju 50% Penetracija oklopa bonus.

Škorpionski udar repom

Ulazi u stanje bijesa i zadaje do 5 udara repom odozgo ispred sebe, pri čemu svaki nanosi Vrijednost nije dostupna fizičke štete. Ovi napadi imaju 50% Penetracija oklopa bonus.

Škorpionski udar repom

Ulazi u stanje bijesa i zadaje do 5 udara repom odozgo ispred sebe, pri čemu svaki nanosi Vrijednost nije dostupna fizičke štete. Ovi napadi imaju 50% Penetracija oklopa bonus.

Štit

Proročica primjenjuje štit na sebe ili prijateljskom meti kako bi apsorbirala štetu.

Šumska rapsodija

Jelen skuplja energiju prirode između svojih rogova i ispaljuje zraku na nasumičnog igrača, primjenjujući oznaku Rhapsody na 10 sekundi.
Kada Rhapsody istekne, označeni igrač eruptira u eksploziji, nanoseći Vrijednost nije dostupna magičnu štetu svim igračima u areni. Ta šteta ima 70% proboj Otpornosti.

Šuriken

Baca shuriken koji nanosi Vrijednost nije dostupna fizičku štetu = [(Vrijednost nije dostupna)Snaga napada] i izaziva Krvarenje na Vrijednost nije dostupna sekundi, nanoseći Vrijednost nije dostupna fizičku štetu = [(Vrijednost nije dostupna)Snaga napada] po sekundi. Ima 2 punjenja.
Vrijeme hlađenja: Vrijednost nije dostupna sekundi.

Taktički Skok

Legionar skače na ciljano mjesto do Vrijednost nije dostupna metara udaljenosti.

Taktički Skok

Legionar skače na ciljano mjesto do Vrijednost nije dostupna metara udaljenosti.

Teleportacija

Junak se premješta na označeno mjesto kroz prepreke.

Toksično stablo

Zasadi toksično stablo koje stvara trajnu otrovnu zonu. Drvo nanosi početni prasak od Vrijednost nije dostupna magične štete neprijateljima u malom radijusu. Neprijatelji unutar otrovnog oblaka primaju Vrijednost nije dostupna magične štete po sekundi.

Totemska Sila

Pasivno: Kroz meditaciju, šaman povećava i svoju i vukovu brzinu napada i brzinu kretanja.
Aktivno: Uz 5 naboja elementarne moći, šaman može aktivirati vještinu i prizvati totem unutar radijusa od 6 metara na 8 sekundi. Vrsta totema ovisi o odabranom elementu u posebnoj vještini:

Totemska Sila

Pasivno: Kroz meditaciju, šaman povećava i svoju i vukovu brzinu napada i brzinu kretanja.
Aktivno: Uz 5 naboja elementarne moći, šaman može aktivirati vještinu i prizvati totem unutar radijusa od 6 metara na 8 sekundi. Vrsta totema ovisi o odabranom elementu u posebnoj vještini:

Totemska Sila

Pasivno: Kroz meditaciju, šaman povećava i svoju i vukovu brzinu napada i brzinu kretanja.
Aktivno: Uz 5 naboja elementarne moći, šaman može aktivirati vještinu i prizvati totem unutar radijusa od 6 metara na 8 sekundi. Vrsta totema ovisi o odabranom elementu u posebnoj vještini:

Totemska Sila

Pasivno: Kroz meditaciju, šaman povećava i svoju i vukovu brzinu napada i brzinu kretanja.
Aktivno: Uz 5 naboja elementarne moći, šaman može aktivirati vještinu i prizvati totem unutar radijusa od 6 metara na 8 sekundi. Vrsta totema ovisi o odabranom elementu u posebnoj vještini:

Transmorfa

Izvodi napad vještinom koji pogađa nakon Vrijednost nije dostupna sekunde u zoni od Vrijednost nije dostupna metara. Pretvara jednu metu u puricu (24 sekunde PvE / 8 sekundi PvP). Šteta odmah prekida učinak.
Vrijeme hlađenja: Vrijednost nije dostupna sekundi.

Transmorfa

Možete ponovno pritisnuti vještinu kako biste se teleportirali do najbliže transformirane mete.

Turski efekt

Pretvara metu u puretinu.

Ubojičin rub

Napadi i sposobnosti usmjereni na protivnikovu stražnju stranu dobivaju 10% prilagodljive bonus štete. Bombarder može aktivirati posebnu sposobnost i baciti bodež u odabrani smjer, a zatim unutar 2 sekunde slijedi drugi bodež. Kada pogodi metu, bodež se zabada i nanosi 100% štete. Vrijeme ponovnog korištenja je 20 sekundi. Nakon korištenja posebne sposobnosti, Bombarder ostaje nenaoružan 5 sekundi.

Ubojičin rub

Napadi i sposobnosti usmjereni na protivnikovu stražnju stranu dobivaju 10% prilagodljive bonus štete. Bombarder može aktivirati posebnu sposobnost i baciti bodež u odabrani smjer, a zatim unutar 2 sekunde slijedi drugi bodež. Kada pogodi metu, bodež se zabada i nanosi 100% štete. Vrijeme ponovnog korištenja je 20 sekundi. Nakon korištenja posebne sposobnosti, Bombarder ostaje nenaoružan 5 sekundi.

Ubojičin rub

Napadi i sposobnosti usmjereni na protivnikovu stražnju stranu dobivaju 10% prilagodljive bonus štete. Bombarder može aktivirati posebnu sposobnost i baciti bodež u odabrani smjer, a zatim unutar 2 sekunde slijedi drugi bodež. Kada pogodi metu, bodež se zabada i nanosi 100% štete. Vrijeme ponovnog korištenja je 20 sekundi. Nakon korištenja posebne sposobnosti, Bombarder ostaje nenaoružan 5 sekundi.

Ubrizgavač Mane

Odmah obnavlja [40 / 100 / 160 / 220 / 280 / 340 / 400 / 460 / 500] zdravlja.

Ubrzani napad

Sposobnost se može ponovo aktivirati unutar 2 sekunde: Legionar izvede juriš prema bačenoj meti.

Udar kopitom

Zadaje snažan udarac prednjim kopitima, pogađajući neprijatelje točno ispred sebe i nanoseći Vrijednost nije dostupna.

Udar repom

Polukružni udar repom koji pogađa ciljeve ispred, nanoseći Vrijednost nije dostupna fizičke štete i odbacujući ih 10 metara unatrag.

Udar repom

Polukružni udar repom koji pogađa ciljeve ispred, nanoseći Vrijednost nije dostupna fizičke štete i odbacujući ih 10 metara unatrag.

Udar repom

Udara repom u konusnom području ispred sebe, nanoseći Vrijednost nije dostupna fizičku štetu. Ako meta ima "Dissonant Echo" oslabljujući učinak, biva omamljena na 3 sekundi.

Udar rogom

Jelen izvodi zasvođeni udar ispred sebe koristeći rogove kako bi odbacio metu. Ovaj napad nanosi Vrijednost nije dostupna fizičke štete, primjenjuje efekt krvarenja u trajanju od 10 sekundi koji nanosi fizičku štetu u iznosu od Vrijednost nije dostupna po sekundi te čini metu ranjivom na sljedeću sposobnost Juriša.

Udarac balvanom

Zamahne balvanom u polukružnom luku, nanoseći Vrijednost nije dostupna fizičke štete.

Udarac Glavom

Archosaur žestoko udara svojom masivnom glavom prema naprijed, nanoseći Vrijednost nije dostupna fizičke štete u konusu svim neprijateljima koji se nađu na putu.

Udarac stražnjicom

Trol skače na lika, pokušavajući ga zgnječiti svojom masnom stražnjicom. U središtu udara nanosi dvostruku Vrijednost nije dostupna fizičku štetu i omamljuje sve likove. Udar također izaziva potres unutar radijusa od Vrijednost nije dostupna metara, nanoseći manju Vrijednost nije dostupna fizičku štetu svim obližnjim metama. Može zgnječiti prethodno prizvane Lacertians i Ribbits svojom stražnjicom.

Udarac stražnjicom

Trol skače na lika, pokušavajući ga zgnječiti svojom masnom stražnjicom. U središtu udara nanosi dvostruku Vrijednost nije dostupna fizičku štetu i omamljuje sve likove. Udar također izaziva potres unutar radijusa od Vrijednost nije dostupna metara, nanoseći manju Vrijednost nije dostupna fizičku štetu svim obližnjim metama. Može zgnječiti prethodno prizvane Lacertians i Ribbits svojom stražnjicom.

Udarac stražnjicom

Trol skače na lika, pokušavajući ga zgnječiti svojom masnom stražnjicom. U središtu udara nanosi dvostruku Vrijednost nije dostupna fizičku štetu i omamljuje sve likove. Udar također izaziva potres unutar radijusa od Vrijednost nije dostupna metara, nanoseći manju Vrijednost nije dostupna fizičku štetu svim obližnjim metama. Može zgnječiti prethodno prizvane Lacertians i Ribbits svojom stražnjicom.

Udarac šakom

Trol udara ispred sebe objema šakama, omamljuje igrača na 0.5 sekundi i nanosi Vrijednost nije dostupna fizičku štetu. Može ubiti prethodno prizvane Lacertians i Ribbits tijekom svog naleta.

Udarac šakom

Trol udara ispred sebe objema šakama, omamljuje igrača na 0.5 sekundi i nanosi Vrijednost nije dostupna fizičku štetu. Može ubiti prethodno prizvane Lacertians i Ribbits tijekom svog naleta.

Udarac štitom

Četiri sekunde nakon što pogodi metu vještinom, Branitelj može udariti štitom. Udarac pogađa sve neprijatelje ispred u polukrugu, nanosi fizičku štetu, odbacuje ih za 1 metar i omamljuje na 1 sekundu (ovo omamljivanje ne pokreće smanjenje efekata kontrole mase). Poništava automatski napad.

Udaranje štitom

Legionar udari neprijatelje ispred sebe svojim štitom, nanoseći fizičku štetu. Udarač odbacuje neprijatelje unatrag i čini ih ranjivima. Ako sposobnost pogodi neprijatelja koji baca čaroliju, sposobnost se prekinu i ulazi u hlađenje.

Udaranje štitom

Legionar udari neprijatelje ispred sebe svojim štitom, nanoseći fizičku štetu. Udarač odbacuje neprijatelje unatrag i čini ih ranjivima. Ako sposobnost pogodi neprijatelja koji baca čaroliju, sposobnost se prekinu i ulazi u hlađenje.

Ugriz

Ugrize metu u konusnoj zoni ispred sebe, nanoseći Vrijednost nije dostupna fizičku štetu.

Ugriz

Ugrize metu ispred sebe, nanoseći Vrijednost nije dostupna fizičku štetu u konusnom području.

Uhvatiti shishigu

Uhvaća shishige