Sebesség Hullám
Ha a karakter 3 másodpercen belül olyan sebzést szenved el, amely meghaladja a maximális Egészség 20%-át, akkor az Támadási Sebesség értéke [20% / 24% / 28% / 32% / 40%]-vel nő 10 másodpercre. 5. szintű tehetségnél ez egyben feloldja a támadási sebességre vonatkozó korlátot, lehetővé téve annak túllépését a hatás ideje alatt.
- Rang
- 1
- Költség
- 1