Statikus Szeletelő
Ha a karakter mozdulatlan marad 2 másodpercig, Támadási Sebesség értéke [20% / 24% / 28% / 32% / 40%]-kal megnő. Távolsági karakterek esetében ennek a bónusznak csak a fele érvényes.
- Rang
- 1
- Költség
- 1
Ha a karakter mozdulatlan marad 2 másodpercig, Támadási Sebesség értéke [20% / 24% / 28% / 32% / 40%]-kal megnő. Távolsági karakterek esetében ennek a bónusznak csak a fele érvényes.