Pelempar Tambang
The Infiltrator melempar sebuah ranjau yang meledak saat terkena benturan, memberikan kerusakan fisik, memperlambat di zona ledakan, dan menerapkan DOT berdarah selama 3 detik.
Jika mendarat tanpa mengenai musuh, ranjau itu akan aktif setelah 1 detik, menjadi tidak terlihat selama 30 detik.
Sebuah ranjau aktif akan meledak ketika seorang musuh memasuki radius 1 meter, memberikan kerusakan dan perlambatan awal, ditambah kerusakan ledakan tambahan (50%) selama 7 detik sebagai DoT fisik.
Hingga dua ranjau dapat aktif pada saat yang sama. Minimal 0.3 detik antara lemparan ranjau.
Stat cabang meningkatkan durasi ranjau.
Infiltrator melempar sebuah ranjau yang meledak saat terkena benturan sebesar Nilai tidak tersedia = [Nilai tidak tersedia + ([55% / 65% / 75% / 85% / 95% / 110% / 120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 170%])AttackPowerBonus + ([30% / 35% / 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / 60% / 60% / 60% / 60% / 60%])Kekuatan Mantra] kerusakan sihir dan memperlambat sebesar Nilai tidak tersedia selama Nilai tidak tersedia detik dalam radius 1 meter. Ledakan tersebut juga memberikan pendarahan yang menimbulkan Nilai tidak tersedia = [(50%) dari ledakan] kerusakan fisik selama Nilai tidak tersedia detik untuk 3 detik.
Jika ranjau tersebut mendarat tanpa mengenai musuh, ranjau itu aktif setelah 1 detik dan menjadi tidak terlihat selama Nilai tidak tersedia detik.
Sebuah ranjau aktif akan meledak ketika musuh memasuki radius 1 meter, memberikan kerusakan awal dan perlambatan.
Hingga dua ranjau dapat aktif secara bersamaan.
Bonus Spesialisasi Senjata: +6 detik pada durasi ranjau.
Biaya Mana meningkat sebesar 10% dari Kekuatan Mantra-mu.