Kemampuan
| Nama | Detail |
|---|---|
Sang Pembela melakukan serangan kombo dash pertama, memberikan kerusakan fisik kepada semua musuh di jalurnya. | |
Sang Pembela melakukan serangan kombo dash kedua, memberikan kerusakan fisik kepada semua musuh di jalurnya. | |
Sang Pembela melakukan serangan kombo dash ketiga, memberikan kerusakan fisik kepada semua musuh di jalurnya. | |
| Amarah Hutan | Rusa Kayu memusatkan kekuatan floranya untuk memberikan perisai sebesar Nilai tidak tersedia dan memasuki Amarah Hutan. Selama efek ini aktif, Rusa tersebut dapat melancarkan 1 hingga 3 serangan kuat dengan menghentakkan kuku ke tanah berulang kali. Setiap hentakan menciptakan gelombang yang menyebar keluar dan memberikan Nilai tidak tersedia magical damage, dengan setiap hentakan berturut-turut menjadi lebih kuat daripada sebelumnya. Gelombang dapat dihindari dengan naik ke tempat yang lebih tinggi atau melompati mereka. |
Rusa Kayu memusatkan kekuatan floranya untuk memberikan perisai sebesar Nilai tidak tersedia dan memasuki Amarah Hutan. Selama efek ini aktif, Rusa tersebut dapat melancarkan 1 hingga 3 serangan kuat dengan menghentakkan kuku ke tanah berulang kali. Setiap hentakan menciptakan gelombang yang menyebar keluar dan memberikan Nilai tidak tersedia magical damage, dengan setiap hentakan berturut-turut menjadi lebih kuat daripada sebelumnya. Gelombang dapat dihindari dengan naik ke tempat yang lebih tinggi atau melompati mereka. | |
| Amarah Mencekam | Menghapus semua efek soft control dan movement impaling, serta memberikan kekebalan terhadapnya selama Nilai tidak tersedia detik. Mengonsumsi Nilai tidak tersedia = [Nilai tidak tersedia dari maksimum Health] Health. |
| Amarah Mencekam | Menghapus semua efek soft control dan movement impaling, serta memberikan kekebalan terhadapnya selama 7 detik. Mengonsumsi Nilai tidak tersedia = [[5% / 4% / 3% / 2%] dari maksimum Health] Health. |
Mengaum dalam area berbentuk kerucut di depannya, memberikan Nilai tidak tersedia kerusakan sihir setiap 0.5 detik. Kerusakan meningkat sebesar 10% dengan setiap serangan. Kemampuan ini juga menerapkan debuff "Gaung Sumbang" pada target. | |
Mengaum dalam area berbentuk kerucut di depannya, memberikan Nilai tidak tersedia kerusakan sihir setiap 0.5 detik. Kerusakan meningkat sebesar 10% dengan setiap serangan. Kemampuan ini juga menerapkan debuff "Gaung Sumbang" pada target. | |
Miasma busuk memancar dari Troll, mengikis segala sesuatu di sekitarnya dan memberikan damage setiap 6 detik. Untuk setiap 3 detik yang dihabiskan di dalam Aura, damage terhadapmu meningkat sebesar 1% dari maximum health pemain sebagai magic damage. Bau busuk ini hanya dapat dihilangkan dengan memasuki Mighty Troll’s Aura, dan hanya jika kedua Aura Troll tersebut tidak saling tumpang tindih. | |
Sebuah miasma busuk memancar dari Troll, mengikis segala sesuatu di sekitarnya dan memberikan damage setiap 6 detik. Untuk setiap 3 detik yang dihabiskan di dalam Aura, damage terhadap Anda meningkat sebesar 1% dari maximum health pemain sebagai magic damage. Bau busuk ini hanya dapat dihilangkan dengan memasuki Overweight Troll’s Aura, dan hanya jika kedua Aura Troll tidak saling tumpang tindih. | |
Kijang itu menghentakkan kakinya ke tanah, menaburkan cahaya bintang ke seluruh arena. Di mana pun bintang-bintang itu jatuh, mereka menciptakan area Blessed Ground. | |
Sebuah serangan balok yang kuat dalam busur setengah lingkaran yang lebar, memberikan Nilai tidak tersedia physical damage. Semua target yang terkena akan terlempar dan diperlambat sebesar Nilai tidak tersedia% selama 2.5 detik. | |
Sebuah serangan balok yang kuat dalam busur setengah lingkaran yang lebar, memberikan Nilai tidak tersedia physical damage. Semua target yang terkena akan terlempar dan diperlambat sebesar Nilai tidak tersedia% selama 2.5 detik. | |
Setelah melakukan cast, Lizard Draco melakukan ayunan ekor yang kuat, melepaskan 3 tornado dalam formasi kerucut. Tornado tersebut memberikan Nilai tidak tersedia magic damage kepada musuh dan toss mereka sejauh 5 meter. Jika tornado mengenai genangan racun, tornado akan meniupnya, menghancurkannya | |
| Badai api | Tetesan api jatuh dari langit ke zona yang ditentukan oleh Pyromancer dan memberikan kerusakan sihir. Kemampuan ini dapat dihentikan oleh gerakan, serangan otomatis, atau kendali. |
| Barisan Depan | Defender mendapatkan bonus Armor dan Magic Resist untuk setiap musuh di sekitarnya. |
| Barisan Depan | Defender mendapatkan bonus Armor dan Magic Resist untuk setiap musuh di sekitarnya. |
| Barisan Depan | Defender mendapatkan bonus Armor dan Magic Resist untuk setiap musuh di sekitarnya. |
Menegakkan perisai dan untuk durasi singkat memantulkan semua kerusakan yang datang kembali ke musuh. Sang Pembela masih dapat bergerak saat memantulkan kerusakan. Dengan mempertahankan jenis kerusakan yang dipantulkan, Sang Pembela menjadi kebal terhadap crowd control dan kerusakan. Mereka juga menciptakan area di belakang punggungnya di mana sekutu menerima kerusakan yang lebih sedikit. | |
Menegakkan perisai dan untuk durasi singkat memantulkan semua kerusakan yang datang kembali ke musuh. Sang Pembela masih dapat bergerak saat memantulkan kerusakan. Dengan mempertahankan jenis kerusakan yang dipantulkan, Sang Pembela menjadi kebal terhadap crowd control dan kerusakan. Mereka juga menciptakan area di belakang punggungnya di mana sekutu menerima kerusakan yang lebih sedikit. | |
Menegakkan perisai dan untuk durasi singkat memantulkan semua kerusakan yang datang kembali ke musuh. Sang Pembela masih dapat bergerak saat memantulkan kerusakan. Dengan mempertahankan jenis kerusakan yang dipantulkan, Sang Pembela menjadi kebal terhadap crowd control dan kerusakan. Mereka juga menciptakan area di belakang punggungnya di mana sekutu menerima kerusakan yang lebih sedikit. | |
Menegakkan perisai dan untuk durasi singkat memantulkan semua kerusakan yang datang kembali ke musuh. Sang Pembela masih dapat bergerak saat memantulkan kerusakan. Dengan mempertahankan jenis kerusakan yang dipantulkan, Sang Pembela menjadi kebal terhadap crowd control dan kerusakan. Mereka juga menciptakan area di belakang punggungnya di mana sekutu menerima kerusakan yang lebih sedikit. | |
Menegakkan perisai dan untuk durasi singkat memantulkan semua kerusakan yang datang kembali ke musuh. Sang Pembela masih dapat bergerak saat memantulkan kerusakan. Dengan mempertahankan jenis kerusakan yang dipantulkan, Sang Pembela menjadi kebal terhadap crowd control dan kerusakan. Mereka juga menciptakan area di belakang punggungnya di mana sekutu menerima kerusakan yang lebih sedikit. | |
| Berkah Kuil | – |
| Berkah Kuil | – |
| Bintang Penyembuh | Sang tabib melempar gumpalan energi positif kecil dengan radius Nilai tidak tersedia meter. Jika mengenai target, itu menerapkan efek penyembuhan-seiring-waktu selama Nilai tidak tersedia detik yang memulihkan Nilai tidak tersedia kesehatan = [(20%)Daya Penyembuhan dan Perisai] per detik. |
| Blok Penuh | Selama Nilai tidak tersedia detik, Tank mendapatkan sebuah penghalang yang sepenuhnya memblokir kerusakan dari kemampuan berikutnya. |
Meningkatkan Peluang Blok Perisai menjadi 100% | |
| Bolas | Melemparkan tali berbobot ke kaki target, memperlambat KecepatanGerak sebesar 40% selama 3 detik. |
Blast Medic melempar bom, yang memberikan damage sihir kepada musuh dan menyembuhkan sekutu. Bom tersebut memantul dari target sebanyak 2 kali. | |
Blast Medic melempar bom, yang memberikan damage sihir kepada musuh dan menyembuhkan sekutu. Bom tersebut memantul dari target sebanyak 2 kali. | |
Blast Medic melempar bom, yang memberikan damage sihir kepada musuh dan menyembuhkan sekutu. Bom tersebut memantul dari target sebanyak 2 kali. | |
| Buff Mega | Meningkatkan Armor, Regenerasi Kesehatan, Kecepatan Serangan, Daya Serang, Daya Sihir, Kecepatan Gerak. |
| Debu Kaca | Melepaskan awan debu kaca yang menerapkan blindness dan disorientation pada musuh yang terkena selama [2 / 3 / 4 / 5] detik. Setiap kerusakan yang diterima menghapus efek ini. |
| Di ujung tombak | Ironclad mendorong musuh menjauh darinya dalam sebuah sektor kecil dan memberikan kerusakan fisik. Musuh terpental ke jarak menengah dan menerima tanda. Sekutu yang berada dalam area efek kemampuan ini menerima buff pada armor. |
| Donor Mana | Support memberikan buff kepada satu target, meningkatkan atribut utama mereka sebesar Nilai tidak tersedia selama Nilai tidak tersedia menit. |
| Donor Mana | Support memberikan buff kepada satu target, meningkatkan atribut utama mereka sebesar Nilai tidak tersedia selama Nilai tidak tersedia menit. |
Blast Medic mengirim sebuah drone kepada pahlawan target. Drone tersebut aktif selama 20 detik. | |
| Duri Liar | Menancapkan tangannya ke tanah dan mengirim akar ke target hingga jarak 15 meter. Jumlah akar tergantung pada sisa kesehatan Dendroid: 1 root pada 60% health atau lebih, 3 roots pada 30–60% health, dan 8 roots pada kurang dari 30% health. Jika akar tersebut menyentuh karakter, akar tersebut memberikan Nilai tidak tersedia kerusakan sihir dan membuatnya tidak dapat bergerak selama 5 detik. Karakter yang terbelit akar menerima Nilai tidak tersedia kerusakan sihir setiap detik. |
| Duri Liar | Menancapkan tangannya ke tanah dan mengirim akar ke target hingga jarak 15 meter. Jumlah akar tergantung pada sisa kesehatan Dendroid: 1 root pada 60% health atau lebih, 3 roots pada 30–60% health, dan 8 roots pada kurang dari 30% health. Jika akar tersebut menyentuh karakter, akar tersebut memberikan Nilai tidak tersedia kerusakan sihir dan membuatnya tidak dapat bergerak selama 5 detik. Karakter yang terbelit akar menerima Nilai tidak tersedia kerusakan sihir setiap detik. |
Menancapkan tangannya ke tanah dan mengirim akar ke target hingga jarak 15 meter. Jumlah akar tergantung pada sisa kesehatan Dendroid: 1 root pada 60% health atau lebih, 3 roots pada 30–60% health, dan 8 roots pada kurang dari 30% health. Jika akar tersebut menyentuh karakter, akar tersebut memberikan Nilai tidak tersedia kerusakan sihir dan membuatnya tidak dapat bergerak selama 5 detik. Karakter yang terbelit akar menerima Nilai tidak tersedia kerusakan sihir setiap detik. | |
| Duri Liar | Menancapkan tangannya ke tanah dan mengirim akar ke target hingga jarak 15 meter. Jumlah akar tergantung pada sisa kesehatan Dendroid: 1 root pada 60% health atau lebih, 3 roots pada 30–60% health, dan 8 roots pada kurang dari 30% health. Jika akar tersebut menyentuh karakter, akar tersebut memberikan Nilai tidak tersedia kerusakan sihir dan membuatnya tidak dapat bergerak selama 5 detik. Karakter yang terbelit akar menerima Nilai tidak tersedia kerusakan sihir setiap detik. |
| Efek kalkun | Mengubah target menjadi kalkun. |
Spirit Fusion memungkinkan Shaman untuk sementara menyelaraskan diri dengan elemen tertentu, memberikan buff yang kuat dan khusus. | |
Blast Medic mengaktifkan perisai pada sekutu yang menyerap kerusakan selama 3 detik. | |
Champion melakukan dash ke area yang dipilih dan memberikan damage fisik di area di depannya. | |
Champion melakukan dash ke area yang dipilih dan memberikan damage fisik di area di depannya. | |
Champion melakukan dash ke area yang dipilih dan memberikan damage fisik di area di depannya. | |
Legionary menghantam musuh di depannya dengan perisai mereka, memberikan Nilai tidak tersedia = [([120% / 140% / 180%])Kekuatan Serangan + (50%)ArmorBonus] kerusakan magis. Serangan ini mendorong musuh ke belakang dan membuat mereka rentan selama Nilai tidak tersedia detik. Jika kemampuan ini mengenai musuh yang sedang melafalkan mantra, kemampuan tersebut diganggu dan masuk ke waktu pemulihan. |