Barisan Depan
Defender mendapatkan bonus Armor dan Magic Resist untuk setiap musuh di sekitarnya.
Defender mendapatkan Nilai tidak tersedia bonus Armor dan Resist untuk setiap musuh atau teman(hingga 6) dalam radius Nilai tidak tersedia meter di sekitar Defender.
Selain itu, untuk setiap tumpukan, Defender mendapatkan Nilai tidak tersedia = [(2.5%) untuk setiap 1000 Max Health] generasi aggro dan Nilai tidak tersedia = [(0.8%) untuk setiap 1000 Max Health] kerusakan kemampuan.
Bonus Spesialisasi Senjata +0.5 ke radius aura.