C

Kekuatan Bertumpuk

Karakter menghasilkan [1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3,5%] lebih banyak kerusakan untuk setiap efek positif yang bertahan lebih dari satu menit yang aktif pada mereka, hingga maksimum [5% / 7,5% / 10% / 12,5% / 17,5%].

Peringkat
1
Biaya
1