Roh yang Balas Dendam
Untuk setiap musuh yang dikalahkan, karakter mendapatkan [0,2% / 0,2% / 0,3% / 0,3% / 0,4%] (maks [10% / 12% / 14% / 16% / 20%]) Armor dan Resistensi Sihir. Setengah dari tumpukan akan hilang saat mati.
- Peringkat
- 1
- Biaya
- 1
Untuk setiap musuh yang dikalahkan, karakter mendapatkan [0,2% / 0,2% / 0,3% / 0,3% / 0,4%] (maks [10% / 12% / 14% / 16% / 20%]) Armor dan Resistensi Sihir. Setengah dari tumpukan akan hilang saat mati.