Effetti
| Nome | Dettagli | Durata | Accumuli massimi |
|---|---|---|---|
Valore non disponibile è diminuito di Valore non disponibile. | – | – | |
Rallentato. | 3 s | – | |
Valore non disponibile è diminuito di Valore non disponibile. | 5 s | – | |
Valore non disponibile è diminuito di Valore non disponibile. | 5 s | – | |
Valore non disponibile è diminuito di Valore non disponibile. | 3 s | – | |
Valore non disponibile è ridotto di Valore non disponibile | 10 s | – | |
Rallentato di Valore non disponibile | 240 s | – | |
Valore non disponibile è ridotto di Valore non disponibile. | 6 s | – | |
Valore non disponibile è diminuito di Valore non disponibile | 1 s | – | |
Valore non disponibile è diminuito di Valore non disponibile. | 1 s | – | |
Valore non disponibile è ridotto di Valore non disponibile. | 3 s | – | |
Valore non disponibile è diminuito di Valore non disponibile | 3 s | – | |
Valore non disponibile è diminuito di Valore non disponibile | 4 s | – | |
Valore non disponibile è ridotto di Valore non disponibile | 3 s | – | |
Velocità d'attacco è diminuito di Valore non disponibile. | 3 s | – | |
Valore non disponibile è ridotto di Valore non disponibile. | 2 s | – | |
Rallentato del 10% per accumulo. Max 5 | 2 s | 5 | |
Valore non disponibile è diminuito di Valore non disponibile. | 5 s | – | |
Rallenta la velocità di movimento di -40% per 3 secondi. | 3 s | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 35 s | – | |
Potenza d'attacco è aumentato di Valore non disponibile | 600 s | – | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile. | 4 s | 10 | |
| Razione secca | Cura ogni secondo | 10 s | 1 |
Danni accumulati per rimuovere un effetto negativo - Valore non disponibile | – | – | |
| Recupero Defence Matrix | Defence Matrix è in recupero. | 12 s | – |
Mantello Ardente si sta ricaricando. | 10 s | 1 | |
| Recupero Manastrike | Manastrike è in recupero. | 15 s | – |
Resistenza è aumentato di Valore non disponibile. | 180 s | 3 | |
Resistenza è aumentato di Valore non disponibile. | – | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 3 s | – | |
| Resistenza al veleno | Protezione dal veleno del sabba | 2 s | – |
I danni inflitti sono aumentati di Valore non disponibile. | – | 10 | |
| Resistenza da Combattimento | Resistenza da Combattimento è in ricarica. | 20 s | – |
Valore non disponibile e Valore non disponibile funzionano al 100%. | 6 s | – | |
Resistenza è aumentato di | – | – | |
L'Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | – | – | |
L'Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | – | – | |
Intrappolato in una rete. | 3 s | – | |
Velocità d'attacco è ridotto di Valore non disponibile | 2 s | – | |
Riduce il tempo di recupero delle abilità di Valore non disponibile | – | – | |
Ogni secondo lasci dietro di te un mucchio di escrementi. | 3 s | – | |
Detonazione Scatto è in ricarica. | 10 s | – | |
Questa abilità è in ricarica. | 15 s | – | |
Nebbia di Vapore si sta caricando. | 30 s | – | |
Placcatura Baluardo è in ricarica. | 15 s | – | |
Il Cervo incanala la voce dei boschi antichi, emettendo un ruggito primordiale. Il prossimo Ruggito evoca 6 Dendroidi in più. | – | – | |
Il bersaglio principale per il lupo. | 5 s | 4 | |
Gli attacchi del lupo hanno un effetto al colpo. | 15 s | – | |
[15% / 17% / 19% / 21% / 25%] del danno in arrivo viene reindirizzato al Mana invece che alla Salute | – | – | |
Cura in Arrivo è diminuito di Valore non disponibile | 4 s | – |