Effetti

NomeDettagliDurataAccumuli massimi
Avanguardia

Armatura è aumentato di Valore non disponibile
Resistenza è aumentato di Valore non disponibile
La generazione di aggro è aumentata di Valore non disponibile
I danni delle abilità sono aumentati di Valore non disponibile

–6
Avanguardia–30 s–
B1R R2–2 s–
Bagnato

Il danno magico elettrico è aumentato di Valore non disponibile.

5 s5
Baluardo

Tutti i colpi critici subiti dal personaggio hanno un moltiplicatore di danno critico ridotto di [25% / 30% / 35% / 40% / 50%].

––
Baluardo del Golem

Assorbe il 50% di tutto il danno in arrivo (fino a un totale di 7000). Alla morte, alla scadenza o al raggiungimento dell'assorbimento massimo, il nucleo esplode, infliggendo Danno Magico a tutti i nemici entro 12 metri pari al 50% del danno assorbito.

180 s–
Baluardo del Golem

Sconfiggi il Golem per ottenere la sua protezione di baluardo

––
Balzo Aracnide–60 s–
Bambola Voodoo Maledetta

Applica silenzio, rallentamento e cecità a tutti i nemici vicini.
Può essere danneggiata solo all'interno della zona.

7 s–
Barattolo di Mana

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

15 s–
Barriera Celestiale

I danni in arrivo sono ridotti di Valore non disponibile.

––
Barriera di Forza

Barriera di Forza è in ricarica.

30 s–
Barriera di Forza

Riduce il danno fisico in arrivo del 10%.
Capacità rimanente: Valore non disponibile/2000.

––
Barriera Fortificata

Assorbe Valore non disponibile danni.

5 s–
Barriera Fortificata in ricarica

Barriera Fortificata è in ricarica.

30 s–
Barriera Magica

Barriera Magica è in ricarica.

30 s–
Barriera Magica

Riduce il danno magico in arrivo del 10%.
Capacità rimanente: Valore non disponibile/2000.

––
Barriera Traboccante

Assorbe Valore non disponibile danni.

20 s–
Bastione Energizzato

Velocità d'attacco è aumentato di Valore non disponibile

––
Ben Radicato

Il bersaglio è immune allo stordimento da Elettrificazione.

15 s–
Benedizione Antica

Il Cervo di Legno non subisce danni.

––
Benedizione del Mana

Rigenerazione Mana è aumentato di Valore non disponibile.

––
Benedizione primaverile

Rigenera lo 0,5% della salute massima al secondo

––
Beneficio Donatore di Mana

L'attributo primario è aumentato di Valore non disponibile.

600 s–
Bengala

Può vedere le unità invisibili.
La visione è aumentata di 5 metri.

5 s–
BERSAGLIO–20 s–
Bersaglio di Escrementi

Sei segnato per un lancio di escrementi.

6 s–
Bersaglio fastidioso

Il movimento è migliorato.

5 s–
Bersaglio Innocente

Non può attaccare né essere attaccato in PvP.

900 s–
Bestia Gregaria

Probabilità di Critico Fisico è diminuito di Valore non disponibile

–4
Biscotti Magici

Potere Incantesimi è aumentato di Valore non disponibile

––
Biscotto Magico

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

20 s–
Blitz di Singolarità

La Velocità di Attacco è aumentata di Valore non disponibile.

8 s4
Blizzard

Subire o infliggere danno ti fa iniziare a infliggere Valore non disponibile = [(Valore non disponibile) + (Valore non disponibile)HPBonus_loc] danni magici al secondo ai nemici vicini per 3 secondi.

––
Blizzard

Infligge Valore non disponibile danni ogni secondo ai nemici vicini.

4 s–
Bloccato: furia

il danno aumenta dell'1%

5 s10
Blocco dello Scudo

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile

5 s–
Blocco Totale

Blocca i danni della prossima abilità in arrivo

––
Blunt Hugh Mangus Catalizzato

Probabilità di Critico Fisico è aumentato di Valore non disponibile

600 s–
Bob il Grande

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

30 s–
Bocca

Quando infliggi danno con abilità, ripristina Valore non disponibile = [(Valore non disponibile) + (Valore non disponibile) danni inflitti] come Salute all'alleato più ferito nelle vicinanze.

––
Bocconcini di Bruco

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

20 s–
Bocconcini di Quillperl

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

25 s–
Bocconcini di Quillperl

Resistenza è aumentato di Valore non disponibile

600 s–
Boccone di Rebbit

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

25 s–
Bomba Accecante

Danno Fisico in Arrivo è aumentato di Valore non disponibile.
Cura in Arrivo è aumentato di Valore non disponibile.

10 s–
Bomba Accecante

Assorbe Valore non disponibile danni.

20 s–
Bomba Accecante

Assorbe Valore non disponibile danni.

20 s–
Bomba dell'Anima

Infligge Valore non disponibile danni ogni secondo. Alla fine della sua durata, si verificherà un'esplosione. Può essere innescata prima con un attacco base.

5 s–
Bomba Magica

Potere Incantesimi è aumentato di Valore non disponibile

300 s–