Effetti
| Nome | Dettagli | Durata | Accumuli massimi |
|---|---|---|---|
Stordito. | 2 s | – | |
Stordito. | 1 s | – | |
Stordito. | 0,5 s | – | |
Strangolato. Infligge Valore non disponibile danni ogni 1 secondo. | – | – | |
I danni magici in arrivo sono ridotti di 6%. | 4 s | – | |
Rivela l'invisibilità intorno. | – | – | |
Cura di Valore non disponibile ogni secondo. | 10 s | – | |
| Suono | – | 5 s | – |
Cura di Valore non disponibile ogni 1 secondo. | 10 s | – | |
Assorbe Valore non disponibile danni. | 10 s | – | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile | 1 s | – | |
| – | 1 s | – | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile | 1 s | – | |
Riduce il raggio di aggressione di Sea Qadrafinx del 70% per 10 secondi. | 10 s | – | |
Svanito. | 1 s | – | |
Evita il primo danno | – | – | |
Riflette danni. | 6 s | – | |
| – | – | – | |
| – | – | – | |
Assorbe Valore non disponibile danni. | 2 s | – | |
| T4V3 | Armatura è aumentato di Valore non disponibile | 5 s | 3 |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 25 s | – | |
Probabilità di Critico Fisico è aumentato di Valore non disponibile | 600 s | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 25 s | – | |
Potenza d'attacco è aumentato di Valore non disponibile | 600 s | – | |
| – | 5 s | 10 | |
Valore non disponibile è ridotto di Valore non disponibile. | – | 10 | |
Rigenerazione Salute è aumentato di Valore non disponibile. | – | 10 | |
Ogni attacco base garantisce una probabilità del Valore non disponibile di rallentare i nemici del 20% per 4 secondi. | 20 s | – | |
Valore non disponibile è ridotto di Valore non disponibile. | 4 s | – | |
Al raggiungimento di 3 accumuli, l'attacco automatico nemico ti stordirà. | 10 s | 3 | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 25 s | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile | 600 s | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 35 s | – | |
Salute è aumentato di Valore non disponibile | 600 s | – | |
Preparazione al teletrasporto | 3 s | – | |
Sequenza di teletrasporto avviata. Qualsiasi movimento o scontro interromperà il processo. | 20 s | – | |
Infligge Valore non disponibile danni ogni secondo ai nemici vicini. | 4 s | – | |
Warmonger R2 è in ricarica. | 15 s | – | |
Non è possibile usare Mimetizzazione due volte. | 10 s | – | |
| Tempo di recupero di Ascensione Radiosa | Ascensione Radiosa è in ricarica. | 20 s | – |
Fusione degli Spiriti è in ricarica. | 15 s | – | |
Aggiunge una carica di Steel Blood, quando si subiscono danni. | 40 s | – | |
Tutti i danni in arrivo sono ridotti di Valore non disponibile. | 12 s | 3 | |
Riduce i danni in arrivo di Valore non disponibile. | – | – | |
50% di resistenza agli effetti di controllo delle folle. | 5 s | 1 | |
La resistenza al controllo delle folle è ridotta del 30%. | 5 s | 1 | |
| – | – | – | |
Sei protetto dallo Spirito del Primo Cervo. | – | – | |
Infligge Valore non disponibile danni magici ogni secondo. | – | – |