ライフフォース増強
キャラクターは追加の攻撃力または呪文の力または回復・シールドパワー (adaptive) を、ボーナスヘルスまたはマナ (adaptive) の[0.8% / 0.9% / 1% / 1.1% / 1.3%] または [1.2% / 1.4% / 1.5% / 1.7% / 2%] または [1.6% / 1.8% / 2% / 2.2% / 2.6%] (それぞれ) に相当する値として得ます。
- ランク
- 1
- 費用
- 1
キャラクターは追加の攻撃力または呪文の力または回復・シールドパワー (adaptive) を、ボーナスヘルスまたはマナ (adaptive) の[0.8% / 0.9% / 1% / 1.1% / 1.3%] または [1.2% / 1.4% / 1.5% / 1.7% / 2%] または [1.6% / 1.8% / 2% / 2.2% / 2.6%] (それぞれ) に相当する値として得ます。