アビリティ

名前詳細
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アイアンスキン

レギオナリーが攻撃でターゲットにヒットするたびに、10秒間、1%のアーマーと1%の魔法耐性を得ます。この効果は最大10回までスタックします。

アイアンスキン

レギオナリーが攻撃でターゲットにヒットするたびに、10秒間、1%のアーマーと1%の魔法耐性を得ます。この効果は最大10回までスタックします。

アイアンフィスト

トロールの体力が20%未満になると、自分の顔を殴り、レイジモードに入る。激昂したトロールは地面に拳を連続で叩きつけ、プレイヤーとの距離に応じて物理ダメージを与える。

アイアンフィスト

トロールの体力が20%未満になると、自分の顔を殴り、レイジモードに入る。激昂したトロールは地面に拳を連続で叩きつけ、プレイヤーとの距離に応じて物理ダメージを与える。

アサシンズ・プレシジョン

インフィルトレーターはデバイスを使用し、「アサシンズ・プレシジョン」スタンスに入ります。スタンス中、次の3回の通常攻撃はダメージが増加し、追加の魔法ダメージを与えます。同じターゲットに3回すべて命中させると「アサシンズ・マーク」が付与され、受ける回復とシールドが減少し、次に受ける回復/シールドを吸収し、効果終了時に蓄積した出血ダメージを起爆します。ブランチステータスはタレント1つにつき「アサシンズ・プレシジョン」スタンスの持続時間を+1秒延長します。

アサシンズエッジ

敵の背後に向けた攻撃やアビリティは10%のアダプティブダメージボーナスを得ます。ボマーは特殊アビリティを発動し、選択した方向にダガーを投げ、続けて2秒以内に2本目のダガーを投げることができます。ターゲットに命中すると、ダガーは突き刺さり、100%のダメージを与えます。クールダウンは20秒です。特殊アビリティ使用後、ボマーは5秒間武器を持たない状態になります。

アサシンズエッジ

敵の背後に向けた攻撃やアビリティは10%のアダプティブダメージボーナスを得ます。ボマーは特殊アビリティを発動し、選択した方向にダガーを投げ、続けて2秒以内に2本目のダガーを投げることができます。ターゲットに命中すると、ダガーは突き刺さり、100%のダメージを与えます。クールダウンは20秒です。特殊アビリティ使用後、ボマーは5秒間武器を持たない状態になります。

アサシンズエッジ

敵の背後に向けた攻撃やアビリティは10%のアダプティブダメージボーナスを得ます。ボマーは特殊アビリティを発動し、選択した方向にダガーを投げ、続けて2秒以内に2本目のダガーを投げることができます。ターゲットに命中すると、ダガーは突き刺さり、100%のダメージを与えます。クールダウンは20秒です。特殊アビリティ使用後、ボマーは5秒間武器を持たない状態になります。

アサルト

ディフェンダーは目標地点へジャンプし、着地時にダメージを与えて、挑発でダメージを受けた敵すべてを自分を攻撃するよう強制します。

アサルト

ディフェンダーは目標地点へジャンプし、着地時にダメージを与えて、挑発でダメージを受けた敵すべてを自分を攻撃するよう強制します。

アサルト

ディフェンダーは目標地点へジャンプし、着地時にダメージを与えて、挑発でダメージを受けた敵すべてを自分を攻撃するよう強制します。

アダプティブブーストシステム

ボンバーは強化効果を巡回し始めます(発動後、効果は0.6秒ごとに変化します)。再度使用すると、その時点の強化効果が発動します。

アンブッシュ

カモフラージュ中、インフィルトレーターは敵の背後へテレポートし、値は不明です = [値は不明です + (値は不明です)攻撃力]に等しい物理ダメージを敵に与えます。この攻撃は常にクリティカルダメージになります。

アンブッシュ

カモフラージュ中、インフィルトレーターは敵の背後へテレポートし、値は不明です = [値は不明です + (値は不明です)攻撃力]に等しい物理ダメージを敵に与えます。この攻撃は常にクリティカルダメージになります。

アンブッシュ

カモフラージュ中、インフィルトレーターは敵の背後へテレポートし、値は不明です = [値は不明です + ([140% / 160% / 160%])攻撃力]に等しい物理ダメージを敵に与えます。この攻撃は常にクリティカルダメージになります。

イモビライジングトラップ

地面にトラップを投げ、1秒後に起動して1分間持続します。捕まった対象を値は不明です秒間行動不能にします。このトラップは2メートル以内でしか視認できません。
クールダウン: 値は不明です 秒。

インフェルノアロー

もしこのアビリティで敵を行動不能にした場合、スキルを再使用できます。レンジャーは指定方向に0.4秒かけて炎の矢をチャージします。この矢の射程はチャージ時間によって変化し、min 4メートルから12 maxメートルまで延長されます。アビリティが完全にチャージされた後、最大1秒間射撃を保持できます。矢は初撃で値は不明です 物理ダメージ = [(120%)攻撃力]を与えます。命中時、ターゲットの後ろで炎の円錐が爆発し、値は不明です 魔法ダメージ = [値は不明です base damage + (値は不明です)呪文の力]を与えます。さらにターゲットを点火し、3秒の間値は不明です 魔法ダメージ = [値は不明です base damage + (100%)呪文の力]を継続的に与えます。アビリティで行動不能になった敵は6秒間点火状態となりますが、ルート効果は0.5秒後に解除されます。

インフェルノアロー

もしこのアビリティで敵を行動不能にした場合、スキルを再使用できます。レンジャーは指定方向に0.4秒かけて炎の矢をチャージします。この矢の射程はチャージ時間によって変化し、min 4メートルから12 maxメートルまで延長されます。アビリティが完全にチャージされた後、最大1秒間射撃を保持できます。矢は初撃で値は不明です 物理ダメージ = [(120%)攻撃力]を与えます。命中時、ターゲットの後ろで炎の円錐が爆発し、値は不明です 魔法ダメージ = [値は不明です base damage + (値は不明です)呪文の力]を与えます。さらにターゲットを点火し、3秒の間値は不明です 魔法ダメージ = [値は不明です base damage + (100%)呪文の力]を継続的に与えます。アビリティで行動不能になった敵は6秒間点火状態となりますが、ルート効果は0.5秒後に解除されます。

インフェルノブレス

アルコサウルスは8秒間、灼熱の炎の奔流を放ち、目の前のすべてを焼き尽くし、毎秒値は不明です魔法ダメージを与える。火の届く先の地面も燃え始め、灼熱の火の池を残して、そこに踏み入る者に毎秒値は不明です魔法ダメージを与える。
ブレスは燃え盛る衝撃波とともに始まり、外側へ波及してすべての敵に値は不明です魔法ダメージを与えると同時に、点火の刻印を付与し、毎秒値は不明です魔法ダメージを与える。猛攻が収まると、アルコサウルスは凝縮された炎の燃え盛る宝珠を吐き出す。これを手にした者は、アルコサウルスの怒りの残滓から鍛えられた20秒間20,000の魔法シールドを得る。

インフェルノブレス

アルコサウルスは8秒間、灼熱の炎の奔流を放ち、目の前のすべてを焼き尽くし、毎秒値は不明です魔法ダメージを与える。火の届く先の地面も燃え始め、灼熱の火の池を残して、そこに踏み入る者に毎秒値は不明です魔法ダメージを与える。
ブレスは燃え盛る衝撃波とともに始まり、外側へ波及してすべての敵に値は不明です魔法ダメージを与えると同時に、点火の刻印を付与し、毎秒値は不明です魔法ダメージを与える。猛攻が収まると、アルコサウルスは凝縮された炎の燃え盛る宝珠を吐き出す。これを手にした者は、アルコサウルスの怒りの残滓から鍛えられた20秒間20,000の魔法シールドを得る。

ヴァンガード

ディフェンダーは周囲の敵の数に応じて追加のアーマーとマジックレジストを得ます。

ヴァンガード

ディフェンダーは周囲の敵の数に応じて追加のアーマーとマジックレジストを得ます。

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ディフェンダーは周囲の敵の数に応じて追加のアーマーとマジックレジストを得ます。

ヴェノマス・インフュージョン

The Ranger coats the arrow with poison over 1.5 seconds (shift E). They can cast it while moving. After the arrow is coated, the Ranger can release the arrow in the desired direction within 3 seconds. The poison arrow deals 値は不明です = [120% 攻撃力] 物理ダメージ and applies a poison effect to the target it hits, dealing 値は不明です = [(値は不明です) + 70% 呪文の力] 魔法ダメージ over time for 3 seconds. If the poison arrow hits an acid net, the effect of the acid net is doubled. If the poison arrow hits an acid cloud, the effect and duration of the acid cloud are doubled.

エナジードリンク

一時的に移動速度を30%増加させます。

エンブレイス・オブ・エンヴィ

エンヴィ・シンは下から標的を抱え込もうとします。成功すると、標的は触手に絞めつけられた状態になり、標的を解放するには触手を倒す必要があります。

オーバーヘッド・ログ・スラム

丸太を上から振り下ろし、値は不明です 物理ダメージを与え、1秒間気絶させます。このダメージは常に クリティカルヒットになります。

オーバーヘッド・ログ・スラム

丸太を上から振り下ろし、値は不明です 物理ダメージを与え、1秒間気絶させます。このダメージは常に クリティカルヒットになります。

オーロラ・ボレアリス

The Deerは蹄を地面に打ち鳴らし、アリーナ全体に星の光を撒き散らします。星が落ちた場所にはBlessed Groundが生成されます。
星の数は常にプレイヤーの数より少なくなっています。

オムニファンクション・ドローン

ブラストメディックはターゲットのヒーローにドローンを送ります。ドローンは20秒間アクティブな状態になります。
-対象が味方の場合、定期的な回復のバフを受けます。対象はボーナス移動速度を得ます。
-対象がブラストメディック本人の場合、シールドを得ます。ブラストメディックがシールドされている間、受けるダメージの一部を反射します。
-対象が敵の場合はデバフを受け、通常攻撃によるダメージに加えて追加の魔法ダメージを受けます。

オルタネイティングパンチ

巨大な拳で交互に殴り、値は不明です Attack powerを与えます。

カーペット爆撃

インフィルトレーターは手前の地面に(幅3メートルの)グレネードの集束弾を投げます。その範囲内のすべての敵は電撃を受け、(100%呪文の力)の物理ダメージを受けます。さらに、2秒間rooted状態になります。爆発後、Static Fieldゾーンが残り、範囲内のすべての敵に毎秒呪文の力に基づく魔法ダメージを与えます。

カウンターアタック

プレイヤーが強力なクラウドコントロール効果を振りほどくたび、5秒以内にこのアビリティを発動することで、次のオートアタックを強化されたカウンターアタックに変え、値は不明です = [(値は不明です)攻撃力] の物理ダメージを与えます。
クールダウン: 値は不明です秒。

カタパルト

レギオン兵は最も近い味方または敵をターゲットエリアへ投げ飛ばします。そのエリアにいるすべての敵は物理ダメージを受けます。投げ飛ばされた敵もダメージを受け、着地エリア内の脆弱な敵すべてをスタンさせます。投げ飛ばされた味方はダメージを受けません。

カタパルト

レギオン兵は最も近い味方または敵をターゲットエリアへ投げ飛ばします。そのエリアにいるすべての敵は物理ダメージを受けます。投げ飛ばされた敵もダメージを受け、着地エリア内の脆弱な敵すべてをスタンさせます。投げ飛ばされた味方はダメージを受けません。

カタパルト

レギオン兵は最も近い味方または敵をターゲットエリアへ投げ飛ばします。そのエリアにいるすべての敵は物理ダメージを受けます。投げ飛ばされた敵もダメージを受け、着地エリア内の脆弱な敵すべてをスタンさせます。投げ飛ばされた味方はダメージを受けません。