アビリティ
| 名前 | 詳細 |
|---|---|
インフィルトレーターはデバイスを使用し、2秒間で7秒間の不可視状態に移行します。カモフラージュ中の移動速度は20%減少します。いかなる行動も不可視効果を破ります。不可視からの最初のダメージは敵を不意を突き、2秒間能力を使用できなくさせます。ブランチステータスは才能ごとに不可視時間を+1秒増加させます。 | |
インフィルトレーターはデバイスを使用し、2秒間で7秒間の不可視状態に移行します。カモフラージュ中の移動速度は20%減少します。いかなる行動も不可視効果を破ります。不可視からの最初のダメージは敵を不意を突き、2秒間能力を使用できなくさせます。ブランチステータスは才能ごとに不可視時間を+1秒増加させます。 | |
この能力を発動させると、潜入者は7秒間不可視になり、ボーナス移動速度を得ます。 | |
インフィルトレーターはデバイスを使用し、2秒間で7秒間の不可視状態に移行します。カモフラージュ中の移動速度は20%減少します。いかなる行動も不可視効果を破ります。不可視からの最初のダメージは敵を不意を突き、2秒間能力を使用できなくさせます。ブランチステータスは才能ごとに不可視時間を+1秒増加させます。 | |
| ガラスダスト | ガラスの粉塵を放出し、ヒットした敵に[2 / 3 / 4 / 5]秒間盲目と混乱を付与します。受けたあらゆるダメージは解除し、これらの効果を取り除きます。 |
| キャンプファイアを呼び出す | 選択した場所にキャンプファイアを作成し、30秒間燃え続けます。キャンプファイアとの相互作用により再生が増加します。 |
| キャンプファイアを呼び出す | 選択した場所にキャンプファイアを作成し、30秒間燃え続けます。キャンプファイアとの相互作用により再生が増加します。 |
デストロイヤーは短い突進を行い、値は不明です = [([80% / 90% / 110%])攻撃力] 物理ダメージを与えます。もしデストロイヤーが刃のedgeで敵をかすめると、追加で 値は不明です = [40 + 値は不明です 呪文の力] 魔法ダメージを与えます。 | |
デストロイヤーは短い突進を行い、値は不明です = [(値は不明です)攻撃力] 物理ダメージを与えます。もしデストロイヤーが刃のedgeで敵をかすめると、追加で 値は不明です = [40 + 値は不明です 呪文の力] 魔法ダメージを与えます。 | |
デストロイヤーは短い突進を行い、値は不明です = [(値は不明です)攻撃力] 物理ダメージを与えます。もしデストロイヤーが刃のedgeで敵をかすめると、追加で 値は不明です = [40 + 値は不明です 呪文の力] 魔法ダメージを与えます。 | |
デストロイヤーは指定された場所にジャンプします。着地すると、物理ダメージを与え、その範囲内のすべての敵を3秒間気絶させます。 | |
デストロイヤーは指定された場所にジャンプします。着地すると、物理ダメージを与え、その範囲内のすべての敵を3秒間気絶させます。 | |
デストロイヤーは指定された場所にジャンプします。着地すると、物理ダメージを与え、その範囲内のすべての敵を3秒間気絶させます。 | |
エンヴィ・シンは自身の体重を使って周囲を叩きつけ、値は不明です 物理ダメージを与え、さらに値は不明です秒間気絶させます。キーのレベルが5から8の間では、エンヴィ・シンは2種の着弾円を使いながら2回ジャンプを行えます。最初の円は基本の4メートル範囲、もう一つは中距離の4~8メートルの範囲です。キーのレベルが9から12およびContestedモードでは、この能力はさらに強化され、ジャンプ回数が3回に増え、8~12メートルに及ぶ外周円が追加されます。すべてのキー・レベルにおいて、これらのジャンプゾーンの選択順序はランダムであり、各ゾーンは1回のシーケンスにつき1度しか使用されません。 | |
エンヴィ・シンは自身の体重を使って周囲を叩きつけ、値は不明です 物理ダメージを与え、さらに値は不明です秒間気絶させます。キーのレベルが5から8の間では、エンヴィ・シンは2種の着弾円を使いながら2回ジャンプを行えます。最初の円は基本の4メートル範囲、もう一つは中距離の4~8メートルの範囲です。キーのレベルが9から12およびContestedモードでは、この能力はさらに強化され、ジャンプ回数が3回に増え、8~12メートルに及ぶ外周円が追加されます。すべてのキー・レベルにおいて、これらのジャンプゾーンの選択順序はランダムであり、各ゾーンは1回のシーケンスにつき1度しか使用されません。 | |
エンヴィ・シンは自身の体重を使って周囲を叩きつけ、値は不明です 物理ダメージを与え、さらに値は不明です秒間気絶させます。キーのレベルが5から8の間では、エンヴィ・シンは2種の着弾円を使いながら2回ジャンプを行えます。最初の円は基本の4メートル範囲、もう一つは中距離の4~8メートルの範囲です。キーのレベルが9から12およびContestedモードでは、この能力はさらに強化され、ジャンプ回数が3回に増え、8~12メートルに及ぶ外周円が追加されます。すべてのキー・レベルにおいて、これらのジャンプゾーンの選択順序はランダムであり、各ゾーンは1回のシーケンスにつき1度しか使用されません。 | |
選択した場所に宙返りで移動できます。 | |
選択した場所に宙返りで移動できます。 | |
チャンピオンが物理ダメージを与える円形の攻撃を行います。エリアには影響の2つの半径ゾーンがあります。外側の半径ゾーンに捕まった敵は増加したダメージを受けます。 | |
チャンピオンが物理ダメージを与える円形の攻撃を行います。エリアには影響の2つの半径ゾーンがあります。外側の半径ゾーンに捕まった敵は増加したダメージを受けます。 | |
チャンピオンは回転攻撃を行い、値は不明です = [値は不明です + [70% / 80% / 90% / 100% / 110% / 120% / 120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 170%] 攻撃力] の物理ダメージを与えます。攻撃範囲には2つの半径ゾーンがあり、外側の半径ゾーンにいる敵は値は不明ですの追加ダメージを受けます。 | |
レギオナリーは被ダメージを軽減します。スペシャルアビリティのチャージごとに被ダメージが1%減少します。さらにレギオナリーはアルティメットアビリティ使用時に味方を対象にして、この味方が受ける被ダメージの50%をアルティメットアビリティの効果時間中、自身に肩代わりできます。Rキーを押すことで守りの対象を再指定できます。この効果の持続時間は、スペシャルアビリティのチャージ1つにつき0.5秒延長されます。 | |
キャラクターに若木を投げ、3メートルの範囲に値は不明です 魔法ダメージを与えます。着弾すると若木は3本の追加投擲物に分裂し、それぞれが値は不明です 魔法ダメージを与えます。若木がキャラクターに命中した場合、衝突地点に3 デンドロイドツイッグが生えます。 | |
キャラクターに若木を投げ、3メートルの範囲に値は不明です 魔法ダメージを与えます。着弾すると若木は3本の追加投擲物に分裂し、それぞれが値は不明です 魔法ダメージを与えます。若木がキャラクターに命中した場合、衝突地点に3 デンドロイドツイッグが生えます。 | |
レンジャーは前方に矢の雨を放ち、物理ダメージを与え、能力の影響を受けたすべての敵を武装解除します。レンジャーは4メートル後退します。 | |
レンジャーは前方に矢の雨を放ち、物理ダメージを与え、能力の影響を受けたすべての敵を武装解除します。レンジャーは4メートル後退します。 | |
レンジャーは前方に矢の雨を放ち、物理ダメージを与え、能力の影響を受けたすべての敵を武装解除します。レンジャーは4メートル後退します。 | |
レンジャーは前方に矢の雨を放ち、物理ダメージを与え、能力の影響を受けたすべての敵を武装解除します。レンジャーは4メートル後退します。 | |
頭から10個の種を発射し、それぞれ着弾時に値は不明です 物理ダメージを与える。3秒後には各種が苗木へと成長し、小さなDendroidを生み出す。種は踏みつぶすことで破壊でき、そうするとDendroidの召喚を防げる。召喚されたDendroidが倒されると爆発し、5メートルの範囲内に値は不明です 物理ダメージを与える。 | |
頭から10個の種を発射し、それぞれ着弾時に値は不明です 物理ダメージを与える。3秒後には各種が苗木へと成長し、小さなDendroidを生み出す。種は踏みつぶすことで破壊でき、そうするとDendroidの召喚を防げる。召喚されたDendroidが倒されると爆発し、5メートルの範囲内に値は不明です 物理ダメージを与える。 | |
ブラストメディックは味方にシールドを発動し、3秒間ダメージを吸収します。 | |
神官が自分自身または友軍ターゲットにシールドを適用し、ダメージを消費します。 | |
ディフェンダーは半径4メートル以内のターゲットに盾を投げます。盾がターゲットに当たると、盾はディフェンダーのもとへ跳ね返ります。 | |
ディフェンダーは半径4メートル以内のターゲットに盾を投げます。盾がターゲットに当たると、盾はディフェンダーのもとへ跳ね返ります。 | |
| シールドスロー | ディフェンダーは半径4メートル以内のターゲットに盾を投げます。盾がターゲットに当たると、盾はディフェンダーのもとへ跳ね返ります。 |
| シールドスロー | ディフェンダーは半径4メートル以内のターゲットに盾を投げます。盾がターゲットに当たると、盾はディフェンダーのもとへ跳ね返ります。 |
スキルでターゲットに命中させた後4秒間、ディフェンダーはシールドで攻撃できます。この攻撃は前方の敵全員に半円状に物理ダメージを与え、1メートル吹き飛ばし、1秒間スタンさせます(このスタンはCC低減を誘発しません)。オートアタックをリセットします。 | |
レギオナリーが前方の敵をシールドで叩き、物理ダメージを与えます。この一撃は敵を押し戻し、脆弱にします。もしこのアビリティが呪文をキャストしている敵に当たった場合、呪文が中断され、クールダウンに入ります。 | |
レギオナリーが前方の敵をシールドで叩き、物理ダメージを与えます。この一撃は敵を押し戻し、脆弱にします。もしこのアビリティが呪文をキャストしている敵に当たった場合、呪文が中断され、クールダウンに入ります。 | |
シールドブロック確率を100%に増加させる | |
| シシガを捕まえる | シシガを捕まえます。 |
The Infiltratorは敵の背後にシャドウステップし、二刀のダガーで攻撃を行い、値は不明です = [(100%)攻撃力] のダメージを与えます。スキルには3回のチャージがあります。ターゲットのヘルスが20%以下の場合、Bomberは20%多くダメージを与えます。 | |
The Infiltratorは敵の背後にシャドウステップし、二刀のダガーで攻撃を行い、値は不明です = [(100%)攻撃力] のダメージを与えます。スキルには3回のチャージがあります。ターゲットのヘルスが20%以下の場合、Bomberは20%多くダメージを与えます。 | |
デストロイヤーは指定された場所にジャンプします。着地すると、物理ダメージを与え、その範囲内のすべての敵を3秒間気絶させます。 | |
ディフェンダーはターゲット地点にジャンプし、剣で攻撃して挑発を使用することで、ダメージを受けたすべての敵を自分に向かわせます。 | |
ディフェンダーはターゲット地点にジャンプし、剣で攻撃して挑発を使用することで、ダメージを受けたすべての敵を自分に向かわせます。 | |
アルコサウルスは突然の力で空中に飛び上がり、後ろ足で前方を蹴りつけて敵を12メートルノックバックし、値は不明です物理ダメージを与える。 | |
怒り状態に入り、正面に最大5回のオーバーヘッドテイルストライクを行い、それぞれが値は不明です 物理ダメージを与えます。この攻撃には50%のアーマーペネトレーションボーナスがあります。 | |
怒り状態に入り、正面に最大5回のオーバーヘッドテイルストライクを行い、それぞれが値は不明です 物理ダメージを与えます。この攻撃には50%のアーマーペネトレーションボーナスがあります。 | |
怒り状態に入り、正面に最大5回のオーバーヘッドテイルストライクを行い、それぞれが値は不明です 物理ダメージを与えます。この攻撃には50%のアーマーペネトレーションボーナスがあります。 |