スウィーピングストライク
ディフェンダーはターゲット地点にジャンプし、剣で攻撃して挑発を使用することで、ダメージを受けたすべての敵を自分に向かわせます。
ディフェンダーはターゲット地点へ値は不明ですメートル飛び、値は不明ですメートルの半円状に剣撃を放ち、値は不明です = [(値は不明です) + (値は不明です)攻撃力] 物理ダメージを与え、ダメージを受けたすべての敵を値は不明です秒間挑発して自分を攻撃させます。
武器スペシャリゼーションボーナスにより挑発時間が +0.2 秒増加します。
追加で 10% の攻撃力が base Mana と共に消費されます。