ハンターの本能

キャラクターが単独で敵を攻撃した場合、[10% / 12% / 14% / 16% / 20%]のアーマーペネトレーションまたは魔法貫通(アダプティブ)を得て、5秒間、その敵に対して物理クリティカル威力または魔法クリティカル威力(アダプティブ)が20%追加されます。 クールダウンは20秒です。

ランク
1
費用
1