野生の呼び声
シャーマンは狼を召喚します。狼とシャーマンの間には強い霊的な絆があります。狼の攻撃力、攻撃速度、体力、アーマー、魔法抵抗はシャーマンのステータスの50%です。狼が死亡すると、シャーマンは体力の15%を失います。
- 敵への指示: 狼は指定した対象を攻撃し、5回目の攻撃ごとに追加の魔法ダメージを与えます。
- シャーマンへの指示: 狼はシャーマンのもとへ戻ります。
- 狼への指示: シャーマンはチャネリングの呪文を唱え、5秒かけて自身の体力の一部を狼に移します。シャーマンは毎秒1%の体力を失い、その代わりに狼は3%の体力を得ます。
- 位置への指示: 狼は指定した場所へ走り、そこに留まります。シャーマンが半径20メートルを超えて離れた場合、狼はシャーマンのもとへ戻ります。
シャーマンはオオカミを召喚する。オオカミとシャーマンの間には強力な霊的なつながりがある。オオカミの攻撃力、攻撃速度、ヘルス、Armor、およびResistは、シャーマンのステータスの50%に相当する。もしオオカミが倒された場合、シャーマンは自身の現在の体力の30%を失う。
オオカミは、攻撃するたびにElemental Masteryのスタックを獲得する。スタックが4になると、通常攻撃の代わりに、シャーマンの元素の力を帯びた爪撃を繰り出す。
火の元素: 爪撃が着弾点で爆発を起こし、値は不明です = [値は不明です + (値は不明です)呪文の力]の魔法ダメージを与え、3秒間燃える領域を残す。
水の元素: 爪撃が着弾点で回復の爆発を起こし、範囲内のすべてのパーティメンバーを値は不明です = [値は不明です + (値は不明です)回復とシールドの効果量 ]のHP分回復する。
大地の元素: 爪撃が着弾点で爆発を起こし、値は不明です = [値は不明です + (値は不明です)攻撃力]の物理ダメージを与え、敵をスロー状態にする。
マナの消費量は、あなたの呪文の力の10%増加する。