可燃性
モンスターが死ぬと、最大2体のターゲットに「Combustion」を付与し、3秒後に各プレイヤーの最大ヘルスの40%分のAOE MagicDamageとして爆発し、同時に燃焼DoTを付与する(8秒間、1ティックごとに最大ヘルスの2%、最大4スタック)。
モンスターが死ぬと、最大2体のターゲットに「Combustion」を付与し、3秒後に各プレイヤーの最大ヘルスの40%分のAOE MagicDamageとして爆発し、同時に燃焼DoTを付与する(8秒間、1ティックごとに最大ヘルスの2%、最大4スタック)。