犠牲の恩恵

モンスターが死亡すると、周囲の味方を強化し、ヘルスを30%増加させると同時に、ヘルスの30%分を即座にhealingします。この効果はスタックします。ボスには0.1%のHealとヘルス増加のみが適用されます。