Evner
| Namn | Detaljar |
|---|---|
| Ekstra regenerasjon | Øker Verdien er ikkje tilgjengeleg med Verdien er ikkje tilgjengeleg. |
| Ekstra regenerasjon | Øker Verdien er ikkje tilgjengeleg med Verdien er ikkje tilgjengeleg. |
| Ekstra regenerasjon | Øker Verdien er ikkje tilgjengeleg med Verdien er ikkje tilgjengeleg. |
| Elementær Mestring | Hver 3. automatiske angrep øker sjamanen angrepshastigheten sin med 3% i 7 sekunder og får en ladning av den elementære kraften. Når antallet ladninger når 5, kan sjamanen påkalle elementenes krefter til sin hjelp og forbedre ferdighetene sine. Ved å aktivere spesialevnen bytter sjamanen mellom elementene ild, vann og jord over 1,5 sekunder. Mens han er i Jord-elementet ved 5 stabler, blir Lightning Strike erstattet av Static Charge. |
| Elementær Mestring | Hver 3. automatiske angrep øker sjamanen angrepshastigheten sin med 3% i 7 sekunder og får en ladning av den elementære kraften. Når antallet ladninger når 5, kan sjamanen påkalle elementenes krefter til sin hjelp og forbedre ferdighetene sine. Ved å aktivere spesialevnen bytter sjamanen mellom elementene ild, vann og jord over 1,5 sekunder. Mens han er i Jord-elementet ved 5 stabler, blir Lightning Strike erstattet av Static Charge. |
| Energidrikk | Midler til å midlertidig øke bevegelseshastigheten med 30%. |
| Fang Shishiga | Fanger shishiga |
| Fartious Fremstøt | Trollen stormer mot målet sitt. Hvis den når offeret, sparker den offeret 12 meter vekk, og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade samt bremser dem med Verdien er ikkje tilgjengeleg. Hvis den bommer, faller Trollen og bedøver alle i nærheten i 0.5 sekunder. Hvis Trollet kolliderer med en hindring under fremstøtet, bedøver den seg selv i 10 sekunder. Kan drepe tidligere tilkalte Lacertians og Ribbits under sitt angrep. |
Trollen stormer mot målet sitt. Hvis den når offeret, sparker den offeret 12 meter vekk, og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade samt bremser dem med Verdien er ikkje tilgjengeleg. Hvis den bommer, faller Trollen og bedøver alle i nærheten i 0.5 sekunder. Hvis Trollet kolliderer med en hindring under fremstøtet, bedøver den seg selv i 10 sekunder. Kan drepe tidligere tilkalte Lacertians og Ribbits under sitt angrep. | |
| Fartious Fremstøt | Trollen stormer mot målet sitt. Hvis den når offeret, sparker den offeret 12 meter vekk, og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade samt bremser dem med Verdien er ikkje tilgjengeleg. Hvis den bommer, faller Trollen og bedøver alle i nærheten i 0.5 sekunder. Hvis Trollet kolliderer med en hindring under fremstøtet, bedøver den seg selv i 10 sekunder. Kan drepe tidligere tilkalte Lacertians og Ribbits under sitt angrep. |
Forsvareren hopper til en mållokasjon, slår med sverdet og bruker en hån for å tvinge alle skadde fiender til å angripe dem. | |
Forsvareren hopper til en mållokasjon, slår med sverdet og bruker en hån for å tvinge alle skadde fiender til å angripe dem. | |
Rangeren fyrer en pil med et nett i en målrettet retning, som gjør fysisk skade på den første fienden den treffer på sin vei, og roter dem. | |
Rangeren fyrer en pil med et nett i en målrettet retning, som gjør fysisk skade på den første fienden den treffer på sin vei, og roter dem. | |
Etter et vellykket tilbakestøt kan evnen aktiveres på nytt i løpet av de neste 20 sekundene. Etter en kort oppladning skyter Rangeren en Ildpil. Hvis den treffer en fiende, tar målet 200% Angrepskraft. Pilen eksploderer deretter innenfor en radius på 4 meter, og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade = [Verdien er ikkje tilgjengeleg grunnskade + (Verdien er ikkje tilgjengeleg)Tryllemakt] til alle fiender innen eksplosjonen. Eksplosjonen etterlater et brennende område som påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade = [Verdien er ikkje tilgjengeleg grunnskade + (Verdien er ikkje tilgjengeleg)Tryllemakt] per sekund i 3 sekunder for alle som står i det. Målet som ble truffet av pilen mottar 3 stakk av passiv evne. | |
Blast Medic kaster en bombe til et målområde. Blast Medic og allierte, som var innen eksplosjonsområdet, får et skjold. | |
Blast Medic kaster en bombe til et målområde. Blast Medic og allierte, som var innen eksplosjonsområdet, får et skjold. | |
Etter å ha brukt den ultimate evnen og truffet en fiende med den, hvis ferdigheten ikke har ladet opp, kan Infiltrator bli usynlig i 3 sekunder innen 2 sekunder. Nullstiller all aggro. | |
| Fortropp | Forsvareren får bonus Rustning og Magisk Motstand for hver fiende rundt ham. |
| Fortropp | Forsvareren får bonus Rustning og Magisk Motstand for hver fiende rundt ham. |
| Fortropp | Forsvareren får bonus Rustning og Magisk Motstand for hver fiende rundt ham. |
I 4 sekunder etter et Skjoldkast eller Skjoldslag, kan Forsvareren sparke målet og påføre fysisk skade, slå det tilbake 1 meter og bedøve det (denne bedøvelsen utløser ikke avtagende effekt på kontrollreduserende ferdigheter). Tilbakestiller auto-angrepet. | |
Skyter 10 frø fra hodet, som hver påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade ved nedslag. En spire vokser fra hvert frø etter 3 sekunder, noe som fremkaller en liten Dendroid. Frø kan ødelegges ved å tråkke på dem, noe som hindrer en Dendroid fra å bli fremkalt. Når en påkalt Dendroid blir drept, eksploderer den og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade i en radius på 5 meter. | |
Skyter 10 frø fra hodet, som hver påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade ved nedslag. En spire vokser fra hvert frø etter 3 sekunder, noe som fremkaller en liten Dendroid. Frø kan ødelegges ved å tråkke på dem, noe som hindrer en Dendroid fra å bli fremkalt. Når en påkalt Dendroid blir drept, eksploderer den og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade i en radius på 5 meter. | |
| Full blokkering | I Verdien er ikkje tilgjengeleg sekunder får Tanken en barriere som fullstendig blokkerer skaden fra neste innkommende evne. |
Når Trollet har mindre enn 20% av sitt liv igjen, klasker det seg i ansiktet og faller i et vanvittig raseri, før det kaster seg over offeret med kaotiske slag og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade. | |
Når Trollet har mindre enn 20% av sitt liv igjen, klasker det seg i ansiktet og faller i et vanvittig raseri, før det kaster seg over offeret med kaotiske slag og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade. | |
Infiltratoren skygger steg inn i det spesifiserte området, og ved landing gjør den fysisk skade på den nærmeste fienden innenfor en radius på 2 meter. Hvis fiendens gjenværende helse etter skaden er på 5 % eller lavere, dreper evnen dem umiddelbart. Hvis fienden dør, lades evnen opp umiddelbart. | |
Infiltratoren skygger steg inn i det spesifiserte området, og ved landing gjør den fysisk skade på den nærmeste fienden innenfor en radius på 2 meter. Hvis fiendens gjenværende helse etter skaden er på 5 % eller lavere, dreper evnen dem umiddelbart. Hvis fienden dør, lades evnen opp umiddelbart. | |
Infiltratoren skygger steg inn i det spesifiserte området, og ved landing gjør den fysisk skade på den nærmeste fienden innenfor en radius på 2 meter. Hvis fiendens gjenværende helse etter skaden er på 5 % eller lavere, dreper evnen dem umiddelbart. Hvis fienden dør, lades evnen opp umiddelbart. | |
Rangeren dekker pilen med gift over 1,5 sekunder (shift E). De kan kaste den mens de beveger seg. Når pilen er dekket, kan Rangeren slippe pilen i ønsket retning innen 3 sekunder. Giftpilen påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg = [120% Angrepsevne] fysisk skade og påfører en gifteffekt på målet den treffer, som gir Verdien er ikkje tilgjengeleg = [(Verdien er ikkje tilgjengeleg) + 70% Stavkraft] magisk skade over tid i 3 sekunder. Hvis giftpilen treffer et syrenett, dobles effekten av syrenettet. Hvis giftpilen treffer en syresky, dobles effekten og varigheten av syreskyen. | |
Planter et giftig tre som skaper en permanent giftsone. Treet påfører et innledende utbrudd av Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade på fiender i en liten radius. Fiender inne i den giftige skyen tar Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade per sekund. | |
| Gjennomtrengende Begjær | Envy Sin skyter tentakkelen sin fremover og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade. Hvis tentakkelen treffer målet, vil den fremkalle en sverm av sjødyr under det. |
Envy Sin skyter tentakkelen sin fremover og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade. Hvis tentakkelen treffer målet, vil den fremkalle en sverm av sjødyr under det. | |
| Gjennomtrengende slag | Den rasende fortroppen knuser en fiendes rustning med slagene sine, påfører ekstra skade og øker angrepshastigheten sin. |
| Glassstøv | Slipper ut en sky av glassstøv som påfører blindhet og desorientering på fiender som treffes i [2 / 3 / 4 / 5] sekunder. Enhver skade de mottar fjerner disse effektene. |
Envy Sin slår rundt seg med vekten av kroppen sin, og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade og lammende i Verdien er ikkje tilgjengeleg sekunder. På Nøkkelnivå 5 til 8 kan Envy Sin utføre to hopp ved bruk av to mulige nedslagsirkler: et standardområde på 4 meter og et middels langt område fra 4 til 8 meter. Denne evnen skalerer ved Nøkkelnivå 9 til 12 og Contested-modus, og øker antallet hopp til tre og legger til en ytre sirkel på 8 til 12 meter. På tvers av alle nøkkelnivåer er rekkefølgen av disse hoppsonene tilfeldig, og en sone kan bare brukes én gang per sekvens. | |
Envy Sin slår rundt seg med vekten av kroppen sin, og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade og lammende i Verdien er ikkje tilgjengeleg sekunder. På Nøkkelnivå 5 til 8 kan Envy Sin utføre to hopp ved bruk av to mulige nedslagsirkler: et standardområde på 4 meter og et middels langt område fra 4 til 8 meter. Denne evnen skalerer ved Nøkkelnivå 9 til 12 og Contested-modus, og øker antallet hopp til tre og legger til en ytre sirkel på 8 til 12 meter. På tvers av alle nøkkelnivåer er rekkefølgen av disse hoppsonene tilfeldig, og en sone kan bare brukes én gang per sekvens. | |
Envy Sin slår rundt seg med vekten av kroppen sin, og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade og lammende i Verdien er ikkje tilgjengeleg sekunder. På Nøkkelnivå 5 til 8 kan Envy Sin utføre to hopp ved bruk av to mulige nedslagsirkler: et standardområde på 4 meter og et middels langt område fra 4 til 8 meter. Denne evnen skalerer ved Nøkkelnivå 9 til 12 og Contested-modus, og øker antallet hopp til tre og legger til en ytre sirkel på 8 til 12 meter. På tvers av alle nøkkelnivåer er rekkefølgen av disse hoppsonene tilfeldig, og en sone kan bare brukes én gang per sekvens. | |
Et halvsirkelformet haleslag som treffer mål foran, og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade og kaster dem bakover 10 meter. | |
Et halvsirkelformet haleslag som treffer mål foran, og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade og kaster dem bakover 10 meter. | |
Slår med halen i en kjegle foran seg, og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg physical damage. Hvis målet har "Dissonant Echo"-debuffen, blir det stunned i 3 sekunder. | |
| Hammerknus | En tung stålhammer faller ovenfra ned på det valgte området etter 0.4 sekund, og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg = [100 + (20 %)Rustning + (70 %)Angrepskraft] fysisk skade i en radius på Verdien er ikkje tilgjengeleg meter. Nedslaget reduserer målets rustning med Verdien er ikkje tilgjengeleg i Verdien er ikkje tilgjengeleg sekunder, og kan stables opptil 3 ganger. Genererer økt aggro. |
| Hammerknus | En tung stålhammer faller ovenfra ned på det valgte området etter 0.4 sekund, og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg = [100 + (40 %)Rustning + (70 %)Angrepskraft] fysisk skade i en radius på Verdien er ikkje tilgjengeleg meter. Nedslaget reduserer målets rustning med Verdien er ikkje tilgjengeleg i Verdien er ikkje tilgjengeleg sekunder, og kan stables opptil 3 ganger. Genererer økt aggro. |
| Harpunpiler | Rangerens grunnangrep etterlater piler i fiender. Rangeren får bonus angrepshastighet for hver pil. Effekten kan stables 10 ganger. Den spesielle evnen kan aktiveres, noe som utløser en eksplosjon av alle pilene som sitter fast i fiender og påfører fysisk skade. |
| Helbredelse | Gjenoppretter øyeblikkelig 120 helse til karakteren. |
| Helbredende Hånd | Sender ut en strøm av energi som helbreder målet for Verdien er ikkje tilgjengeleg = [80 + Verdien er ikkje tilgjengeleg Helings- og skjoldkraft]. |
| Helbredende Stjerne | Medikeren kaster en liten klump av positiv energi med en Verdien er ikkje tilgjengeleg-meters radius. Hvis den treffer målet, gir den en helbredelse-over-tid i Verdien er ikkje tilgjengeleg sekunder som gjenoppretter Verdien er ikkje tilgjengeleg helse = [(20 %)Helings- og skjoldkraft] per sekund. |
| Helligdom | – |
| Helligdom | – |