Evner
| Namn | Detaljar |
|---|---|
| Helligdom | – |
| Helligdoms velsignelse | – |
| Helligdoms velsignelse | – |
Forsvareren løfter skjoldet og mottar en lysstråle fra himmelen som, når den treffer skjoldet, danner en energikuppel som varer i 5 sekunder. Under kuppelen reduseres skaden som alle allierte påføres med et beløp tilsvarende Forsvarerens defensive stats | |
Archosaur skyter seg lynraskt opp i luften med et plutselig kraftutbrudd, deretter sparker den fremover med bakbeina, slår fiender 12 meter bakover og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade. | |
| Hjortens brøl | Ved 70%, 40% og 20% Helse skriker Wooden Deer for å tilkalle dendroider. |
| Hjortens brøl | Ved 70%, 40% og 20% Helse skriker Wooden Deer for å tilkalle dendroider. |
Archosaur slår brutalt hodet sitt fremover og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade i en kjegle til alle fiender som blir truffet i dens bane. | |
Sprengmedikeren lager en kopi av seg selv og sender den i en målrettet retning. Når evnen gjenskapes på kopien, bytter Sprengmedikeren plass med kopien. Når han passerer gjennom fiender, påfører Sprengmedikeren magisk skade og regenererer helse til allierte han passerer gjennom. | |
Sprengmedikeren lager en kopi av seg selv og sender den i en målrettet retning. Når evnen gjenskapes på kopien, bytter Sprengmedikeren plass med kopien. Når han passerer gjennom fiender, påfører Sprengmedikeren magisk skade og regenererer helse til allierte han passerer gjennom. | |
Sprengmedikeren lager en duplikat av seg selv og sender den i retning av et mål. Når evnen kastes på nytt på duplikatet, bytter Sprengmedikeren plass med duplikatet. Når Sprengmedikeren passerer gjennom fiender, påfører han magisk skade og regenererer helse til allierte han passerer. Hvis det er fiender mellom Sprengmedikeren og duplikatet mens Sprengmedikeren teleporterer, blir fiendene i tillegg stunnet. | |
Sprengmedikeren lager en duplikat av seg selv og sender den i retning av et mål. Når evnen kastes på nytt på duplikatet, bytter Sprengmedikeren plass med duplikatet. Når Sprengmedikeren passerer gjennom fiender, påfører han magisk skade og regenererer helse til allierte han passerer. Hvis det er fiender mellom Sprengmedikeren og duplikatet mens Sprengmedikeren teleporterer, blir fiendene i tillegg stunnet. | |
| Hopp | Hopper inn i et målrettet område, og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg physical damage i en liten radius. Hvis målet har "Dissonant Echo"-debuffen, blir det stunned i 3 sekunder. |
Hopper inn i et målrettet område, og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg physical damage i en liten radius. Hvis målet har "Dissonant Echo"-debuffen, blir det stunned i 3 sekunder. | |
Hopper inn i et målrettet område, og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg physical damage i en liten radius. Hvis målet har "Dissonant Echo"-debuffen, blir det stunned i 3 sekunder. | |
Stormer fremover, angriper med hornene og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade. Hvis målet er Sårbart, blir skaden Kritisk. Ved treff kan den umiddelbart tilkalle små dendroider for å bistå i kampen. | |
Hjorten gjør et buet slag foran seg ved å bruke hornene for å slå fienden tilbake. Dette angrepet påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade, anvender en blødende svekkelse i 10 sekunder som påfører fysisk skade i mengden Verdien er ikkje tilgjengeleg per sekund og gjør målet Sårbar for neste Charge-evne. | |
Utfører et kraftig spark med forhovene sine, treffer fiender rett foran og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg. | |
| Hypnose | Et Ninja-Shadow Specter flyr mot fienden med hviskende lyd, eksploderer mot dem som en liten sky og forsvinner. |
| Høyre Krok | Slår til med et kraftig slag fra sin høyre hånd og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade. |
Slår til med et kraftig slag fra sin høyre hånd og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade. | |
| Ildstorm | Ild dråper faller fra himmelen over et område angitt av Pyromantiker og påfører magisk skade. Denne evnen kan bli avbrutt av bevegelse, auto-angrep eller kontroll. |
Hvis evnen immobiliserer en motstander, kan ferdigheten brukes på nytt – Rangeren lader opp en flammende pil i den angitte retningen i 0.4 sekunder. Rekkevidden til denne pilen påvirkes av ladetiden – fra min 4 meter til 12 maks. Du kan holde skuddet i inntil 1 sekund etter at evnen er fulladet. Pilen påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade = [(120%)Angrepskraft] ved første treff. Ved nedslag eksploderer den i en flammende kjegle bak målet og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade = [Verdien er ikkje tilgjengeleg grunnskade + (Verdien er ikkje tilgjengeleg)Tryllemakt]. Den antenner også målet, og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade = [Verdien er ikkje tilgjengeleg grunnskade + (100%)Tryllemakt] over tid i 3 sekunder. Fiender som immobiliseres av evnen, blir antent i 6 sekunder, men rot-effekten opphører etter 0.5 sek. | |
Hvis evnen immobiliserer en motstander, kan ferdigheten brukes på nytt – Rangeren lader opp en flammende pil i den angitte retningen i 0.4 sekunder. Rekkevidden til denne pilen påvirkes av ladetiden – fra min 4 meter til 12 maks. Du kan holde skuddet i inntil 1 sekund etter at evnen er fulladet. Pilen påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg fysisk skade = [(120%)Angrepskraft] ved første treff. Ved nedslag eksploderer den i en flammende kjegle bak målet og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade = [Verdien er ikkje tilgjengeleg grunnskade + (Verdien er ikkje tilgjengeleg)Tryllemakt]. Den antenner også målet, og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade = [Verdien er ikkje tilgjengeleg grunnskade + (100%)Tryllemakt] over tid i 3 sekunder. Fiender som immobiliseres av evnen, blir antent i 6 sekunder, men rot-effekten opphører etter 0.5 sek. | |
| Infernopust | Archosaur frigjør en flom av sviende flammer i 8 sekunder, sluker alt foran seg og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade hvert sekund. Bakken i flammens ytterkant begynner å brenne, og etterlater flammende ildbassenger som svir alle som trår inn, og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade per sekund. |
Archosaur frigjør en flom av sviende flammer i 8 sekunder, sluker alt foran seg og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade hvert sekund. Bakken i flammens ytterkant begynner å brenne, og etterlater flammende ildbassenger som svir alle som trår inn, og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg magisk skade per sekund. | |
Hvis ferdigheten brukes på en alliert, hopper Forsvareren til vedkommende og beskytter dem ved å innta en defensiv holdning. Forsvareren vil omdirigere 50% av innkommende skade fra den allierte til seg selv i de neste 2 sekundene. | |
| Intervensjon | Hvis ferdigheten brukes på en alliert, hopper Forsvareren til vedkommende og beskytter dem ved å innta en defensiv holdning. Forsvareren vil omdirigere 50% av innkommende skade fra den allierte til seg selv i de neste 2 sekundene. |
I løpet av Verdien er ikkje tilgjengeleg sekunder kan Forsvareren slippe løs et høyt kamprop, noe som får spottede fiender rundt ham til å flykte i frykt i 1 sekund. Varigheten til frykteffekten avhenger av skaden Forsvareren har tatt fra spottede fiender. For hver 10% av deres maksimale helse tapt, forlenges fryktvarigheten med +0,5 sekunder. | |
| Jegers merke | Plasserer et merke på fienden i 7 sekunder som øker den første forekomsten av skade de tar fra deg med Verdien er ikkje tilgjengeleg = [10% + 5% per kvalitetsnivå]. Påvirker ikke DoT-effekter. |
| Jernhud | Hver gang Legionæren treffer et mål med et angrep, får de 1% armor og 1% magisk motstand i 10 sekunder. Effekten kan stables opptil 10 ganger. |
| Jernhud | Hver gang Legionæren treffer et mål med et angrep, får de 1% armor og 1% magisk motstand i 10 sekunder. Effekten kan stables opptil 10 ganger. |
Når Trollet har mindre enn 20% av sitt helse igjen, slår det seg selv i ansiktet og går inn i Raserimodus. Rasende hamrer Trollet nevene i bakken i en serie slag, der hvert slag påfører fysisk skade basert på hvor nær spilleren er Trollet. | |
Når Trollet har mindre enn 20% av sitt helse igjen, slår det seg selv i ansiktet og går inn i Raserimodus. Rasende hamrer Trollet nevene i bakken i en serie slag, der hvert slag påfører fysisk skade basert på hvor nær spilleren er Trollet. | |
Legionæren knuser fiendene foran seg med skjoldet og påfører Verdien er ikkje tilgjengeleg = [([120 % / 140 % / 180 %])Angrepsevne + (50%)ArmorBonus] magisk skade. Angrepet slår fiender tilbake og gjør dem sårbare i Verdien er ikkje tilgjengeleg sekunder. Hvis evnen treffer en fiende som holder på å kaste en forbannelse, blir evnen avbrutt og går på nedkjøling. | |
Slår stokken i bakken, og utløser et jordskjelv som påfører skade i en radius på 5 meter. Evnen består av to bølger: | |
Slår stokken i bakken, og utløser et jordskjelv som påfører skade i en radius på 5 meter. Evnen består av to bølger: | |
| Jordskjelv | Slår stokken i bakken, og utløser et jordskjelv som påfører skade i en radius på 5 meter. Evnen består av to bølger: |
| Kalkun effekt | Transformerer målet til en kalkun. |
Archosauren kaller frem to små Archosaurer til sin side. Disse unge beistene plager fienden ved å spy små ildkuler og kaste seg hodestups mot målene sine, noe som skaper kaos og nådeløst press på slagmarken. | |
Archosauren kaller frem to små Archosaurer til sin side. Disse unge beistene plager fienden ved å spy små ildkuler og kaste seg hodestups mot målene sine, noe som skaper kaos og nådeløst press på slagmarken. | |
| Kall Lagerbål | Oppretter et lagerbål på et valgt sted som vil brenne i 30 sekunder. Samhandling med lagerbålet øker regenerasjonen. |
| Kall Lagerbål | Oppretter et lagerbål på et valgt sted som vil brenne i 30 sekunder. Samhandling med lagerbålet øker regenerasjonen. |
Påkaller 2 Bladdrager. | |
Påkaller 2 Bladdrager. | |
| Kall Vakt | Dette objektet kan ikke brukes i trygge soner. |
| Kall Vakt | Dette objektet kan ikke brukes i trygge soner. |
| Kall Vakt | Dette objektet kan ikke brukes i trygge soner. |
| Kall Vakt | Dette objektet kan ikke brukes i trygge soner. |
| Kall Vakt | Dette objektet kan ikke brukes i trygge soner. |