Camuflagem
O Infiltrador usa um dispositivo e transita para a invisibilidade por 7 segundos ao longo de 2 segundos. A velocidade de movimento enquanto em camuflagem é reduzida em 20%. Qualquer ação interrompe o efeito de invisibilidade. O primeiro dano oriundo da invisibilidade pega o inimigo de surpresa, impedindo-o de usar habilidades por 2 segundos. O atributo de Ramo aumenta a duração da invisibilidade em +1 segundo por talento.
O Infiltrator usa um dispositivo por 2 segundos, obtendo camuflagem por 7 segundos. Enquanto em camuflagem, o Infiltrator fica invisível para os inimigos, mas Velocidade de Movimento é reduzida em 20%. Qualquer ação interrompe o efeito. O primeiro ataque causa ([120% / 125% / 130% / 135% / 140% / 145% / 150% / 155% / 160% / 165% / 170% / 175%]) de dano a partir da camuflagem e pega os inimigos desprevenidos, impedindo-os de usar habilidades por 2 segundos.
Ao entrar em combate, esta habilidade é substituída por Precisão do Assassino.
O tempo de recarga desta habilidade é redefinido sempre que você mata um inimigo ou recebe assistência.
Bônus de Especialização em Arma +1 segundo de duração da camuflagem.
O custo de Mana é aumentado em 10% do seu Poder de Ataque.