Efeitos
| Nome | Detalhes | Duração | Acúmulos máximos |
|---|---|---|---|
O Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | 5 s | – | |
Após a 3ª carga, o Lobo realizará imediatamente um Golpe de Mandíbula de Ferro em você. | 15 s | 3 | |
O dano das abelhas é aumentado em Valor indisponível. | 5 s | 20 | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 15 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 25 s | – | |
Resistência é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 10 s | – | |
Valor indisponível de dano mágico a ser recebido até que o escudo seja acionado. | – | – | |
O Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível. | 3 s | – | |
Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível | 5 s | 6 | |
A velocidade de movimento é aumentada em Valor indisponível | 15 s | – | |
Ao acertar: A cada terceiro ataque básico causa Valor indisponível de dano físico. | – | 3 | |
O dano de ataques automáticos é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
Pode usar salto mortal. | 7 s | – | |
Chance de Crítico Físico/Chance de Crítico Físico é aumentado em Valor indisponível. | 5 s | 100 | |
Para cada alvo atingido pela habilidade, o próximo ataque do Destruidor aumenta em Valor indisponível. | 5 s | 4 | |
Aplica Marca do Assassino ao chegar em 3 acúmulos | 7 s | 3 | |
Cada acúmulo aumenta a cura de Sugador de Sangue. | 30 s | 20 | |
O Poder de ataque é reduzido em Valor indisponível. | 5 s | – | |
Goblin não pode morrer. | 5 s | – | |
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível. | 600 s | – | |
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível. | 600 s | – | |
O dano é aumentado em [8% / 9% / 10% / 11% / 13%]. | – | – | |
| – | – | – | |
| – | – | – | |
Ajuda! Ajuda! Ajuda! | 7 s | – | |
Tentar ajudar | 2 s | – | |
Gritos por ajuda. | 2 s | – | |
| Alchemical Berserk | Ao receber dano, há 5% de chance de o jogador entrar em um estado de fúria devido a um surto de adrenalina — o jogador fica silenciado por Valor indisponível segundos e recebe +50% de Velocidade de Ataque sem limite máximo de velocidade de ataque. | – | – |
| Alchemical Berserk | Ao receber dano, há 5% de chance de o jogador entrar em um estado de fúria devido a uma onda de adrenalina — o jogador fica silenciado por Valor indisponível segundos e ganha +100% de Velocidade de Ataque sem limite de velocidade de ataque. | – | – |
| Alchemical Berserk | Ao receber dano, há 5% de chance de o jogador entrar em um estado de Berserk devido a uma onda de adrenalina — o jogador fica silenciado por Valor indisponível segundos e ganha +100% de Velocidade de Ataque sem limite de velocidade de ataque. Tempo de Recarga 3 minutos. | – | – |
| Alchemical Berserk | O jogador fica silenciado. | 5 s | – |
| Alchemical Berserk | O jogador está silenciado. | 5 s | – |
O jogador está silenciado. | 10 s | – | |
Ao receber dano, há 5% de chance de o jogador entrar em estado berserk. | 300 s | – | |
Ao receber dano, há 5% de chance de o jogador entrar em estado berserk. | 300 s | – | |
Ao receber dano, há 5% de chance de o jogador entrar em estado berserk. | 300 s | – | |
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | 3 s | – | |
Resistência é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
| – | – | – | |
Ao morrer, a alma do monstro permanece por 1 segundo antes de se estilhaçar em fragmentos que voam em direção a até 2 jogadores e, ao atingir, queimam 30% de sua Mana máxima. | – | – | |
Armadura é aumentado em Valor indisponível | – | 50 | |
A Alquimia Catalisada está em recarga. | 90 s | – | |
| – | 20 s | – | |
Você está marcado para um arremesso de fezes. | 6 s | – | |
Não pode atacar ou ser atacado em PvP. | 900 s | – | |
Movimentação é aprimorada. | 5 s | – | |
Um caçador deve caçar. A cabeça do Saqueador é o prêmio. | – | – | |
Poder de Ataque ou Poder Mágico (adaptável) é aumentado em 10%. | 7 s | – | |
O Poder de Cura e Escudo é aumentado em 10%. | 7 s | – |