Golpe Circular
O campeão executa um golpe circular, causando dano físico. A área possui duas zonas de raio de impacto. Inimigos atingidos na zona externa sofrem dano aumentado.
O campeão realiza um golpe circular, causando Valor indisponível = [Valor indisponível + Valor indisponível Poder de Ataque] dano físico. A área possui duas zonas de raio de impacto. Inimigos que estiverem na zona de raio externo sofrem Valor indisponível de dano aumentado.
O tempo de conjuração depende de Velocidade de Ataque.
Redefine o tempo de recarga de Charge se matar um inimigo
Bônus de Especialização de Arma +2% de dano no círculo externo.
O custo de Mana é aumentado em 10% do seu Poder de Ataque.