Golpe de Escudo
O Legionário atinge os inimigos à sua frente com o escudo, causando dano físico. O golpe empurra os inimigos para trás e os torna vulneráveis. Se a habilidade atingir um inimigo que esteja conjurando uma magia, ela é interrompida e entra em tempo de recarga.
O Legionário ataca inimigos com seu escudo, causando Valor indisponível = [Valor indisponível + [60% / 70% / 80% / 90% / 100% / 110% / 120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 170%] AttackPowerBonus_loc + 50% Armadura] dano físico. O impacto empurra os inimigos e os deixa vulneráveis por Valor indisponível segundos. Se a habilidade atingir um inimigo que estiver conjurando uma magia, ela interrompe a magia e a coloca em recarga. Causa Valor indisponível de aggro.
Bônus de Especialização de Arma +12% de geração de aggro para esta habilidade.
Mana o custo é aumentado em 10% do seu Poder de Ataque.