Chamado da Natureza
O xamã invoca um lobo. Existe uma forte conexão espiritual entre o lobo e o xamã. O poder de ataque, velocidade de ataque, vida, armadura e resistência mágica do lobo são 50% dos atributos do xamã. Se o lobo morrer, o xamã perde 15% de sua vida.
- Direção para o inimigo: O lobo ataca o alvo designado, e a cada 5º ataque causa dano mágico adicional.
- Direção para o xamã: O lobo retorna ao xamã.
- Direção para o lobo: O xamã lança um feitiço de canalização e transfere uma parte de sua vida para o lobo durante 5 segundos. A cada segundo, o xamã perde 1% de vida e, em troca, o lobo ganha 3% de vida.
- Direção para a posição: O lobo corre até o local especificado e permanece lá. Se o xamã se mover além de um raio de 20 metros, o lobo retorna ao xamã.
O xamã invoca um lobo. Existe uma forte conexão espiritual entre o lobo e o xamã. O Poder de Ataque, Velocidade de Ataque, Vida, Armor e Resist do lobo são 50% dos atributos do xamã. Se o lobo morrer, o xamã perde 30% de sua vida atual.
O Lobo ganha cargas de Maestria Elemental a cada acerto. Com 4 cargas, ao invés de um ataque automático, o lobo usará um golpe de pata fortalecido pelo elemento do Xamã.
Fire Element: O golpe de pata cria uma explosão no ponto de impacto, causando Valor indisponível = [Valor indisponível + (Valor indisponível)Poder de Feitiço] dano mágico e deixando uma área em chamas por 3 segundos.
Water Element: O golpe de pata cria uma explosão de cura no ponto de impacto, curando todos os membros do grupo em Valor indisponível = [Valor indisponível + (Valor indisponível)Poder de Cura e Escudo ] HP na área.
Earth Element: O golpe de pata cria uma explosão no ponto de impacto, causando Valor indisponível = [Valor indisponível + (Valor indisponível)Poder de Ataque] dano físico e reduzindo a velocidade dos inimigos.
Mana cost é aumentado em 10% do seu Poder de Feitiço.